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2026-06-20 22:01
조회: 3,232
추천: 5
로아 실력 지표 빨간약 계산기 + 예둔, 스킬별 역할 추가 2026.06.21허수 전분이랑 실제 레이드 전분만 스킬셋팅만 넣어도 어느정도 계산은 가능합니다. 니주알이랑 비슷한데 허수대비로 해서 실전에서 허수처럼 치면 어느정도 나오고 이런것들을 알려줍니다. 권왕 블레이드 같이 cpm으로 측정하는 캐릭터 또한 좀 더 정밀하게 계산이 가능합니다. 허수대비 해서 내가 얼마나 치고 있는지를 알려주는 계산기이며 이를 통해 내가 얼마나 성장할 수 있는지 알 수 있습니다. 아래는 제가 사용한 전분을 사용해서 넣은 결과 값입니다. 개같은 뭉가도 보정해서 알려줍니다. 구글 시트 링크 아래 사용법 요약 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 설명을 잘 못해서 ai로 사용법 적습니다 [허수 대비 실전 효율 계산기 공유 / 사용방법] 안녕하세요. 수련장 허수 전투분석기와 실제 레이드 전투분석기를 비교해서 단순히 DPS만 비교하는 게 아니라,
이런 것들을 나눠서 볼 수 있게 만들었습니다. ※ 사용 전 안내 링크 접속 후 바로 원본을 수정하지 말고, 원본은 수정하지 말아주세요. ■ 이 계산기는 무엇을 보는 계산기인가? 핵심은 결과 시트에 있는 실전 평균 / 허수페이스 입니다. 이 값은 쉽게 말하면, “치명타 운을 평균값으로 보정했을 때, 를 보는 값입니다. 예를 들어 이 값이 78%라면, 즉 단순히 전분 DPS만 보는 게 아니라, ■ 사용 순서
구글시트 링크 접속 후 파일 → 사본 만들기 를 눌러 본인 구글드라이브에 복사해서 사용하시면 됩니다.
설정 시트에서는 노란색 칸만 수정하면 됩니다. 입력할 값은 다음과 같습니다.
치피 입력 예시는 아래처럼 넣으면 됩니다. 기본 치피 260% → 2.6
예리한 둔기를 채용 중이면 설정 시트에서 예리한 둔기 채용 여부를 “채용”으로 선택하면 됩니다. 예리한 둔기 치피 증가량은 기본값을 0.52로 두었습니다. 예를 들어 내 기본 치피가 2.65이고, 계산기 내부에서는 기본 치피 2.65
으로 분리한 뒤, 계산할 때 다시 예둔 치피를 더하고 예둔 패널티 평균값을 반영합니다. 예둔 패널티는 전투분석기에서 실제 발동 횟수를 알기 어렵기 때문에,
설정 시트에서 기본 5티어 노드를 선택할 수 있습니다. 선택지는 다음과 같습니다.
뭉툭한 가시를 선택하면 실제 치명타 발생률은 80% 고정으로 계산합니다. 다만 뭉툭한 가시의 진화형 피해 증가량은 예를 들어 기본 치적 90%에 백어택 스킬이고, 실전 백어택률이 70%라면 90% + 10% × 70% = 97% 이 치적을 기준으로 뭉툭한 가시 진피를 계산하고, ■ 통합_입력 시트 입력 방법 통합_입력 시트도 노란색 칸만 입력하면 됩니다. 왼쪽에는 실제 레이드 전투분석기 값을 입력하고, 입력할 값은 다음과 같습니다.
허수는 가만히 있는 대상을 치는 기준이므로 백어택 / 헤드어택 효과는 자동 반영됩니다. 백어택: 헤드어택: 무력화 10% 증가는 딜 계산과 관련이 없으므로 제외했습니다. ■ 모든 스킬을 다 입력해야 하나? 꼭 모든 스킬을 입력할 필요는 없습니다. 계산기 목적은 “전체 로그를 100% 복원”하는 것이 아니라, 그래서 보통은 아래 정도만 입력해도 충분합니다.
굳이 안 넣어도 되는 것:
추천 기준은 이렇습니다. 딜지분 3% 이상 → 입력 추천 단, 입력하지 않은 피해는 계산에서 빠지므로 주요 스킬이 전체 딜의 85~95% 정도를 차지한다면 충분히 의미 있는 비교가 가능합니다. ■ 허수에서 안 쓴 스킬 처리 실전에서는 썼지만 허수에서는 안 쓴 스킬은 비교에서 자동 제외됩니다. 예를 들어 실전에서는 어떤 스킬을 썼는데, 허수에 없는 스킬까지 실전 비교에 넣으면 ■ 결과 시트 보는 법 결과 시트에서 가장 중요한 값은 다음입니다.
가장 핵심 지표입니다. 치명타 운을 평균값으로 보정했을 때,
실제 레이드 전투분석기 값이 평균보다 잘 떴는지 보는 값입니다. 100%보다 높으면 평균보다 잘 뜬 것이고,
허수 전투분석기 값이 평균보다 잘 떴는지 보는 값입니다. 허수에서 치명타가 유난히 잘 떴거나 낮게 떴을 때 확인할 수 있습니다.
허수 대비 쿨타임을 얼마나 잘 굴렸는지 보는 값입니다.
허수 대비 스킬 사용횟수가 얼마나 나왔는지 보는 값입니다. 대략적인 해석 기준은 아래처럼 보면 됩니다. 60% 이하: 60~70%: 70~80%: 80~85%: 85~90%: 90% 이상: 단, 레이드마다 허수 재현 난이도가 다르기 때문에 ■ 개선분석 시트 보는 법 개선분석 시트는 “어느 스킬에서 딜을 더 끌어올릴 수 있는가” 를 보는 시트입니다. 주요 항목은 다음과 같습니다. 기존 피해량: 상승 여지: 현재 대비 상승량: 목표 달성 필요 개선률: 수행률: 쿨소화율: 사용횟수율: 개선포인트: 예를 들어 어떤 스킬의 상승 여지가 가장 크게 나온다면, ■ 이항분포 시트 보는 법 이항분포 시트는 특정 스킬의 치명타 운을 확인하는 용도입니다. 치적이 90%여도 사용횟수가 적으면 이항분포 시트에서는 스킬별로
을 확인할 수 있습니다. 특히 낙화, 버스트, 브루탈 임팩트처럼 ■ 아덴 캐릭터도 사용 가능한가? 가능합니다. 전투분석기에 사용횟수와 피해량이 찍히는 스킬이라면 권왕 브레이커라면 낙화를 “아덴 핵심기”로 넣고, 블레이드라면 버스트를 “아덴 핵심기”로 넣으면 됩니다. 슬레이어 포식자처럼 별도 아덴 수급기 구분이 크지 않은 캐릭터는 아덴 캐릭터는 특히 아래 지표를 같이 보면 좋습니다.
CPM은 분당 스킬 사용횟수입니다. CPM = 사용횟수 ÷ 전투시간 × 60 즉, 낙화나 버스트를 허수 대비 얼마나 자주 썼는지 확인하는 데 좋습니다. ■ 권왕 브레이커처럼 아덴 후 쿨감이 있는 캐릭터는? 사용 가능합니다. 다만 쿨타임 감소가 있는 캐릭터는 쿨소화율 해석에 주의해야 합니다. 예를 들어 권왕 브레이커처럼 쿨소화율이 낮다고 해서 무조건 “쿨을 놀렸다”고 보면 안 됩니다. 이런 경우는 쿨소화율보다
을 더 중요하게 보는 것이 좋습니다. ■ 주의사항 이 계산기는 전투분석기 집계값을 기반으로 한 효율 비교용 계산기입니다. 아래 상황에서는 오차가 생길 수 있습니다.
그래도 단순 DPS 비교보다는 ■ 간단 요약
기본 치적, 기본 치피, 기본 진피, 5티어 노드, 예둔 여부, 목표 상승률 등을 입력합니다.
왼쪽은 실전 레이드 전투분석기,
주딜기, 아덴 핵심기, 딜지분 큰 보조딜만 넣어도 충분합니다.
가장 중요한 값은 실전 평균 / 허수페이스 입니다. 이 값이 실전에서 허수처럼 얼마나 쳤는지 보는 핵심 지표입니다.
상승 여지가 큰 스킬부터 보면 됩니다.
특정 스킬의 치명타가 평균보다 잘 떴는지, 낮게 떴는지 확인할 수 있습니다.
이 계산기는 남을 평가하기 위한 용도보다는
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