패치 전날 스샷 해놓아서 비교 좀 해봤습니다.
해방 스킬 피해량과 중력가중 공격력이 상향 했는데요
제 기준은 대충 3%정도 상향 되었습니다.
아래 표를 보면 특화 1당 수치가 있는데 공지에 소폭 증가량이 저정도 되는 것 같습니다.
특화 1당 0.01 정도 상향 된 것 같습니다.




3코어 해방 시 피해량 증가와 특정 스킬 데미지 상향 변경으로 테스트 해보니
해방 스킬들이 평균 데미지가 2000~3000 정도, 크리가 뜨면 4000 까지 상향 되었습니다.
저는 올 특화가 아니기 때문에 제 기준에서 증가량만 보시면 될 듯 합니다.

예로 원 맨 아미가 과거 막타 100%일 때 3코어가 2000데미지인데 지금은 같은 조건으로 250%로 해서 4000 정도 나오더군요

옵션 별로 수치는 다 스샷 해놨는데 변경점은 없더군요..

근본적인 디트에 문제는 스킬 설계에 있지..딜은 그 나중입니다. 뭐 딜 올려주면 좋은거지만 
결론은 스킬들이 콘텐츠와 어울리질 못하는거죠..이번 패치에 스킬 변경을 원했지만 수치 조절만 한 셈이라 아쉽긴 하네요