직업끼리 비교좀 하지말자는 취지에서 쓴 글임. 

아르카나의 딜 방법.
1. 스택스킬(한스킬에 스택2회)로 4스택을 맞추고 루인스킬로 터트림.
2. 보스의 패턴을 완벽히 파악하고 이보크(설치 3초후 딜가능)를 이용한 설계.
3. 주력 딜 사이사이에 3~4초 버프를 이용함.

아르카나의 스킬 (자주쓰는 10스킬. 4/2/2, 5/2/1, 4/3/1등을 사용.)

이동기 - '스크래치 딜러', '스파이럴 엣지', 스페이스바. 
딜을 위해 '4스택+근접'이 필요한 아르카나 특성상 접근기로 사용함. (아닐시 딜로스 급상승)
스페이스바는 회피용.

주력딜 스킬 - '시크릿 가든', '포카드', '셀레스티얼 레인', '이보크', '댄싱 오브 스파인플라워'
- '시크릿 가든' 초근접 스킬 DPS높음.
- '포카드' 12패치후 가든대신 사용(무력화 중x2)
- '댄싱 오브 스파인 플라워' 채널링 스킬. 천천히 전진하며 공격.
- '이보크' 설치형스킬, 한방딜량은 가장 높음. 보스가 움직이면 땡.
- '셀레스티얼 레인' 2트포에 날카로운 카드를 써서 버프+보조딜로도 사용가능함. 

버프스킬 - '스파이럴 엣지', '스트림 오브 엣지', '리턴'
-'스트림 오브 엣지' 설치형 스킬[2트포 치명확률 적중시 5% 최대30%]. 설치형이라 보스가 움직이면 땡.
-'스파이럴 엣지' [2트포] 치명피해 75%증가 or 스택 숫자를 4스택으로 증가.
-'리턴' [3트포] 치명확률 30%, 파티원 치명확률 15%. 쿨돌때마다 주력딜과 함께 계속 써야함. 완소 스킬.

+[무력화스킬.]
- 스택이 있는 대상에게 루인스킬 사용시 무력화 '약'적용됨. 따라서 포카드[3트포]의 경우 '중+중+약 =최상' 으로 적용됨(Lol클레님 의견 반영)


아르카나가 딜하는 방법.
- 가든콤보.(포카드)
접근 4스택 (가든또는 포카드)
- 백어택 플라워
 or or → 
- 풀콤보
설치 → 버프 → 4스택 펑+버프 버프플라워 채널링 딜 도중에 이보크 펑. 4스택 펑.
-원거리 딜
4스택 → 근접불가 보스패턴 피하고 → 스택 버릴수 없으니 멀리서 or 


결론
아르카나는 12.12패치로 귀족이 아니라, 짐승이 인간 된 정도임... 
스킬은 상호보완적이고 근접 콤보로 들어가야 딜이 나옴. 콤보실패시 노딜. 3스택 이하 노딜.
손빨에 따라 딜량이 확연하게 차이나는 직업임.
- 아르카나 왜 잘죽음?(과거형) 
- 아르카나 원거리 잖슴?
- 아르카나 근거리 & 원거리 하이브리드잖슴? 
- 아르카나랑 나는 같은 근접인데 왜 내가 더 약함?
 이런 말들로 비교 좀 하지 말자. 서로 많이 다르니까 이해해보자.

+덧붙여서 스킬별 단점.
스페이스바 써도 캔슬 불가.도중에 보스패턴시 맞는경우 발생.
보스와 부딫치면 제자리스킬로 변함.
설치형스킬 적중 어려움.
지나치게 짧은 사거리.
스택스킬은 단일로 딜 기대값이 거의 없음. 루인을 거들뿐.
선딜이 길어서 사용을 꺼림(유란소예님 의견 첨부)