모코코 챌린지 익스프레스를 통해 처음으로 로스트아크에 정착하게 된 유저입니다.

매번 익스프레스 머시기로 로아 도전하다 폐사하고 이번 익스프레스는 기존과 비교가 안 될 정도로 완성도가 높았고, 노말 레이드까지 직접 도전하며 게임에 재미를 붙이게 되었습니다. 또 레이드를 더 가고싶은마음에 2캐릭터 모첼익 캐릭터와 같은 레벨로 성장시키고 2캐릭터 성장중에 있습니다.

다만 플레이하면서 한 가지 아쉬운 점이 있습니다.

현재 구조에서는 레이드를 더 즐기고 싶으면 캐릭터를 늘리는 방법밖에 없는데,
이 과정에서 비용 부담이 크게 느껴집니다. 

레이드 자체는 너무 재밌는데
“더 하고 싶으면 캐릭을 더 키워라”는 구조가 조금 아쉽습니다.

그래서 와우의 쐐기돌처럼

보상 없이도 난이도를 올려가며 기록을 경쟁하는 컨텐츠가
로스트아크에도 있으면 어떨까요?

  • 보상 없이 입장 가능 (또는 크리스탈 소모 입장)
  • 난이도 단계 상승 구조
  • 시즌 점수 / 기록 시스템
  • 시즌 종료 시 칭호 정도의 보상

이미 헬, 더퍼스트, 나이트메어 같은 고난이도 컨텐츠가 존재하는 만큼
이를 확장하여 “기록형 반복 레이드”로 발전시키면
스펙업 외에도 또 하나의 목표가 생길 것 같습니다.

레이드를 더 하고 싶어서 캐릭을 늘리는 구조가 아니라
“실력으로 더 도전하는 구조” 

스피드런도 있었으니깐 이걸 특정 레이드 랜덤으로 매주 매월 하는느낌?.. 낙원 증명 기록세우듯이..
물론 버스문제도 있겠지만 일정 난이도가 올라감에 따라 딜 요구치+ 기믹수행 같은걸 늘리면 되지 않나 싶네요
와우 쐐기돌 컨텐츠도 일정 단수 이상은 버스 불가능해서.. 일명 주차단수만 버스하는 경우가있고 와우처럼 주간보상으로 뭔가를 주지 않게 설계해서 버스문제는 괜찬을것 같은데  무보상인데도 버스가 존제할까요? 칭호때문에?..