안녕하세요.
바드를 하면서 느꼈던 문제점과 캐릭터간 밸런스에 영향을 끼치지않는 범위 안에서 해결방안을 생각해봤습니다.
로스트아크에도 이 글로 문의를 넣을 생각이며 바드유저분들도 느꼈던 문제점이 있으시다면 댓글로 적어주시면 감사하겠습니다.

1. 쉴드

쉴드가 적용 중일 때 피격시 쉴드가 아닌 생명력이 소모되는 문제

해결방안 : 쉴드가 소모되게끔 버그를 고쳐야함
+ 가끔 피격면역, 슈퍼아머 중에 상태이상에 걸리기도 함
비슷한 버그지만 PVP 상태이상 보호막이 사용되지 않는 경우가 있음


2. 음파진동

음파진동에 공격력 15% 증가버프가 범위 안에서 틱당 한명씩 랜덤 적용 되는 점

해결방안 : 음파진동 범위 안 모두가 버프를 적용 받을 수 있게끔 변경


3. 세레나데 게이지

세레나데 게이지가 1.9만큼 채워져있을때도 0.9가 모두 소멸되며 1세레나데 기술로 나감

해결방안 : 1~2 세레나데 사용시 초과로 남아있는 게이지는 소멸하지 않게 변경


4. 구원의 세레나데

모으기 힘든 세레나데 게이지에 비해 효율이 너무 좋지않음
3버블 세레나데 파티원 4인 적용시 12% 4회 (즉시 사용가능한 *모닥불 주변 파티원 50%가량 지속 회복)
*모닥불 : 1회 사용가능한 배틀아이템

해결방안 : 구원의 세레나데 상향, 1인 사용량 만큼 파티원 모두가 회복 가능했으면 함


5. 율동의 하프

공격속도 60% 증가를 찍어도 풀히트 7회 공격에서 8회 공격으로 밖에 오르지않음

해결방안 : 공속 효율 증가


6. 심포니아

데미지도 약한데다 발동이 너무 느려 적절한 타이밍에 사용하기가 힘듦

해결방안 : 심포니아 시전속도 상향