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2018-11-20 10:38
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[pve] 아크라나 문제점 및 개선안개인적으로 개선안 한번 올려봅니다.
OBT 인데 직업 피드백을 전혀 안받는거 같아요... 아르카나는 왜 패치가 없지 개빡치노 제가 쓰는 인던트리는 크게 두가지로 스파이럴엣지1/댄싱 오브 스파인플라워1/체크메이트3/스크래치딜러1 까진 동일하고 -이보크3/리저렉션3/리턴3/시크릿가든3 -인피니티샤워3/리턴3/셀레스티얼 레인3/시크릿가든3 이렇게 두종류 사용하고 있습니다. 선택이긴한데 확실히 시크릿가든 하나로 돌리는 스킬트리는 마나부족이 좀 심할수 밖에 없긴해서 운용을 잘 해야됩니다. 1.마나부족문제 가장 시급한 문제죠. 얼핏듣기론 마나통이 작다고 하던데 잘 모르겠고...(타알못이라) 여튼 확실한건 마나 회복율을 올리던지 마나 소모량을 줄이던지 아니면 도핑템이나 각인서라던지 아니면 세트옵션을 추가하던지 머가되었던지 간에 마나부족현상을 해결한 수단이 필요해 보입니다. 2.댄싱 오브 스파인플라워 댄싱스킬 진짜 좋긴한데 문제는 스킬의 반을 허공에 날릴 확률이 높다는거죠. 그래서 안쓰시는분들도 많은듯 합니다. 개인적으로 댄싱스킬 사용중에 방향이동 가능하게 해줬으면 좋겠습니다. 그것만 해줘도 진짜 좋을듯해요. 3.이보크 분할마법진 터지는 시간 단축 인간적으로 느려도 너무느려요. 조금만 빨라졌으면 좋겠습니다. 거의한 8초? 뒤에 터지는거같은데 ; 에바에요. 4.카드들 개선 특히 뒤틀린 운명! 진짜 제일 시1발 스러운 카드인거 같습니다. 아니 시1발 죄송합니다 욕해서. 근데 이건 좀 아닌거같아요; 피해증가80프로+다른 패널티@ 를 붙여야 맞다고 봅니다. 예를들어 이 시간동안 받는 피해 80프로 증가 이런식으로요. 그래야 마음편하게 사용하지 스킬 효과 확인하다가 이미 시간 한 3초는 가있습니다; 이거 개선안할꺼면 카드 버리는 기능이라도 추가해주세요. 진심입니다. 그리고 1의 연장선상 이긴 한데 카드에 마나회복관련 옵션하나더 붙이는것도 좋을듯합니다. 카드 사용시 패시브로 마나회복율이라던지 마나회복이라던지요! 5.기타 잉여 스킬들 개선 물론 힘들겠지만 가장 이상적인 스킬트리는 버려지는것없이, 하지만 자신의 취향껏 사용하수있는게 아닐까요? 현재 신비한 쇄도나 스트림 오브 엣지, 세렌디피티, 언리미티드 셔플등 전체적으로 다 개선되어야 한다고 생각합니다. 언리미티드 셔플은 시스템과 위배되는 상황인듯한데 분명 쫄한테 사용시에는 스킬에 경직이 있는듯한데 왜 피빕에서는 경직을 날려먹었는지 모르겠네요. 이보크도 PVE로 갈건지 PVP로 갈건지 확실하게 정해졌으면 좋겠구요. 나머지 스킬들도 방향성 잘 정해졌으면 좋겠습니다. 6.포카드, 시크릿 가든 등 버그개선 포카드도 버그가 있다고 들었는데 정확히 잘 모르겠네요. 시크릿 가든은 아무리 생각해도 데미지가 이상하게 들어가는 듯해요. 목각 패봐도 진짜 요상함;;; 스택데미지라도 정확하게 밝혀졌으면 좋겠네요.. 아르카나도 제발 상향 좀 되었으면 좋겠습니다. 전 항상 그런데 딜상향도 좋지만 그보다는 스트레스를 줄여주는 식의 패치를 좋아하는지라 위의 것들 꼭 개선되었으면 좋겠습니다. 알카분들 화이팅~!
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