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2018-11-21 16:47
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추천: 16
[잡담] 512 치명타트리 종결(3추가)제목수정함. 521이 아니라 512...라고 내용수정함. 3번 콤보 안넣었음... 추가함 3번에 스킬 명칭 자잘하게 실수했었음. 수정함 ㅡ스택트 쿼드라 1(포인트 되면 4-날렵한 움직임)딜러 1(포인트 되면 4-탁월한 기동성) 엣지 10(탁월한 기동성/정신 강화, 치명적인 매력, 카드 폭풍/가벼운 발걸음) * 트포1 정신 강화도 개인 스타일에 따른 마나조루에 대비해서 좋은 선택 * 엣지 트포3 카드 폭풍대신 가벼운 발걸음 쓰면 엣지 이후 플라워 쓸 때 보스 지나갈 때 있어서 뒤지기 십상. * 댓글에 굳이 10포 준 이유를 묻길래 원래 필자는 카드 폭풍대신 가벼운 발걸음으로 콤보 이후 3초간 이속, 충돌안함으로 생존성을 높였었음. 가벼운 발걸음때문에 플라워 돌릴 때 보스 안지나가게끔 사용해야 함. 가벼운 발걸음까지 트포 투자하기 아까우면 7 주고 포인트 다른 곳에 투자해도 됨. ** 댓글에 엣지 10 대신 딜러 10(트포3 안전장치) 말씀하셨는데 개인적으로 엣지 트포3에 충돌안함이 좋아서 선택함 쿼드라로 2스택 이후 딜러로 진입하는 상황에서 트포3 안전장치도 충분히 좋음. 엣지 이속+충돌안함/딜러 안전장치는 더 마음에 드는 걸로... 플라워 10(치명적인 꽃, 밤에 피는 꽃, 가시 집약) 스트림 7(가속 스트림/카드 증가, 다크니스 엣지) * 스트림 트포1 카드 증가는 사실 스트림의 역할이 스택 쌓는게 중요한 게 아니기 때문에 개인적으로는 스트림 깔고 3초 이속증가로 플라워 백어택 자리, 사용했을 때 3타4타 적절한 자리 마련하는게 더 좋음. ㅡ일반 운부 10(정신 강화, 어두운 운명, 운명의 집중) 리턴 10(빠른 준비, 집중된 카드, 급소 노출) ㅡ루인 레인 10(급소 타격, 파멸의 카드, 폭우) 운영 방법 1 스트림 먼저 깔고 치명타 +5%~30% 확보, 엣지로 치명타 피해 75% 증가, 메인딜 플라워는 어차피 3타4타 째 딜량을 기대해서 쓰는 것이므로 3타4타 맞을 때 쯤이면 트포 치명적인 꽃 때문에 높은 확률(+5%~50%)로 치명타 터짐. 스트림이랑 플라워가 쿨이 길어서 보통 먼저 쓰고 시작하는 편. 2 스트림에 엣지, 플라워까지 썼다면 아무리 손이 딸려도 4스택이 쌓여있음. 여기다 운부 +15%, 리턴으로 몹 자체 -30%, 레인 +20%의 치명타 적중률로 레인의 트포 파멸의 카드 터뜨려 줌. 내 실험에서는 기억으로 이보크 리저 제외하고 (안 써본 게 아님,예전에 연구해서 써봤는데 스킬 한번 놓치는 순간 딜로스 심각) *레인 쓰기 싫으면 가든으로 대체해도 되는데 마나 소비 늘어남. 어쨌든 본인 선택. 딜량은 스킬 데미지, 루인 데미지 모두 크리가 터진다는 전제하에 폭우레인보다는 가든이 더 나옴. 대신 레인이 5% 치명타 적중률 더 높고. (ps. 레인 폭우쓴다고 병신취급 받을까봐 미리 말하는데 나도 레이드 돌 때 레인 약점포착이 딜 더 잘 나오는 건 앎. 하지만 1 2 사이클 돌리려면 폭우를 찍어야 다른 스킬들과 쿨이 맞고, 5 1 2 트리에서 루인 스킬 단 한 갠데 쿨을 길게 쓸 수가 없음. 그리고 한 가지 더 말하자면, 폭우가 카드가 한번 더 쏟아지는데 그 카드마저 치명타가 터져. 그러니까 딜량은 걱정마. 충분함.) 그럴거면 가든쓰지 왜 레인쓰냐? ㅡ 플라워가 근접스킬이라 가든까지 써버리면 정말 클릭미스 한번에 화면 까매짐. ****************************** 빼먹고 3을 안넣었네. 3 1번 쿨 기다리는 동안 쿼드라, 딜러로 4스택 만들어서 운부, 리턴 활용해서 레인 한번 더 터뜨려줘 ***** 딜러를 엣지라고 써놨었네. 수정함. 레인 쿨 안부족함. 쿼드라 쓰려면 보스 패턴 봐야하고 카드 4번 날리는 시간도 생각보다 상당함. 보스 패턴들 생각해서 딜러로 파고 들어야 할 상황 보다보면 레인 쿨 돌아와있음. ****************************** 중간중간 무빙이 섞여 있을테니 3번까지 마치면 다시 1번 콤보 스킬들이 쿨이 돌아와있음. 1 2 3 반복. 마나 부족은 중간에 무빙치는 시간이 짧을 경우인데 보통 어그로가 다른 팀원에게 계속해서 끌리거나 무력화 때 무리해서 스킬 끼워넣다보면 꼬임. 솔직히 무력화 땐 전 캐릭 중에 젤 폼나는 프리즈매틱 미러 써야지. 해보면 알겠지만 1번 콤보, 2번 콤보 모두 치명타 신나게 터지고 딜량도 어마어마하다. 중간에 무빙으로 레이드 스킬 피하면서 하면 마나도 어지간하면 안딸린다. 수련장에서만 도합 24시간 넘게 수련해 온 결과임. 나는 실전에서 이보크도 써봤고 리저도 써봤다. 이보크는 충분히 좋은 딜량을 갖고 있지만 패턴 꿰고 있어도 정확하게 3타 모두 맞추는 건 거의 없었다. 리저는 스킬 딜레이 때문에 그 사이 시간동안 못 맞췄을 딜로스와 맞아 뒈질 위험을 감수하면서 까지 쓸 이유는 없는 스킬임. 결론 : 1번, 2번 모두 크리 확률이 높아 거의 매일 터짐. 트포와의 조화로 크리 딜량이 수준급. 무빙안하고 허수아비만 치듯이 운영하면 마나는 당연히 딸리지만, 써봐라.. 다른 트리에 눈독 들이지 말고.. 추천해서 올라가보자.. 답글은 여기까지ㅡ 나중에 시간되면 확인해서 답글 달아드릴게요. 피드백은 환영합니다. 한 유저의 연구 결과일 뿐 모두를 충족시킬 순 없어요.
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