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2018-12-14 13:48
조회: 1,107
추천: 2
날창 VS 불릿 / 비교 +@요청 사항날창 [대회전 + 출혈 + 멈추지 않는 창격] 대회전 1타당 875 * 4회 = 3500 출혈 틱딜 크리 350 4회 = 1400 4200~9800 [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 올크리] [대회전 + 출혈 + 창격강화] 노크리 정면 1260 * 2 2520 출혈 틱딜 175 * 4회 = 700 3220 ~ 7600 [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 올크리]
정면 노크리 첫타 1200 후타 1520 = 2720 3890 백어택 노크리 첫타 1560 후타 1975 9410 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 날창 [대회전 + 출혈 + 멈추지 않는 창격] 날창 쿨타임 5초 불릿 행운+공격창출로 인한 기대 쿨타임 3초 날창 모션 1.3초 [대회전, 타특성 1.5초] 불릿 모션 1.2초 날창이 불릿에 비해 1타에서 데미지가 밀리진 않네요 불릿이 행운의 기회로 초기화 되는경우 연타로 갈길시 화상딜이 대략 2타만 들어가는데 화상딜이 1170중 390만 들어가게됩니다 최저 데미지 본딜+ 화상2틱 기준 3110인데 이값을 최저 데미지 3890을 나누면 1.25로 남은 4타의 화상틱딜이 전체 불릿 딜중 25%의 딜로스가 연타로 갈길시 발생하게 되네요 그래도 본딜이 더 크기때문에 마나수급이 원활할때는 연타로 갈기는게 낫겠습니다 요청 + 대쉬 어퍼 파이어 111 기대 딜량 범위 7000~16000 [화상포함] 대어파 모션 1.37초
대회전 모션1.3초 [타 특성 1.5] [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 백어택올크리] 허수아비 기준이며 스킬비교용으로 활용 해주시길 바랍니다
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