실제로 에키드나 2관문에서 워로드가 걸러진다는 얘기를 많이 듣고있습니다

이유는 생각보다 간단한데요 단순히 개인 DPS가 많이 낮기 때문입니다

워로드가 황로드, 신 이런소리 듣던 시절의 레이드를 생각해봅시다 특징이 몇가지 있습니다

1. 짤패턴이 파훼하기 귀찮거나 피해량이 높다. (즉사급은 절대 아니어야함)
2. 정화가 필요하거나 지속적인 피해를 입는 패턴이 있다.
3. 피면기를 자주쓰거나 범위가 넓다.

대충 보면 세개입니다. 이에 해당되었던 레이드는 아르고스 3페이즈, (구) 아브 4관문같은 레이드가 있습니다

이 레이드들이 현역일 당시에 전태하시는 분들 가족사진, MVP 심지어 잔혈까지 많이 해보셨을겁니다 당연한겁니다 워로드에게 많이 유리한 구조였으니깐요 괜히 이때 워로드가 너프를 먹은게 아닙니다

하지만 현재 레이드는 상황이 역전되었습니다 정화가 필요없거나 깔아쳐야되고 (수연, 빛성부 등) 절대적인 DPS가 많이 중요해졌으며 (격돌, 빠듯한 광폭화시간 등) 무력화또한 어느정도 평준화되었습니다

따라서 현재 워로드가 파티에 걸러지는 이유는 다 필요없고 순수한 DPS때문이며 이 부분에 대해 개선을 받아야합니다