고기로드 기준으로 수치딸깍 밸패랑 차이를 못느끼겠음

치적5퍼
치피10퍼
랜스5퍼
랜스9퍼
랜스1퍼
랜스6퍼
총합 랜스 21퍼
아군에게 넬라 쉴드량 -80퍼

아크패시브 이렇게 받았는데 솔직히 와 시즌3이다 새로운 워로드 이런 느낌 하나도 못받을거 같음
넬라 쉴드량 , 쉴드 족쇄 때문에 오히려 플레이 쾌적함은 과거가 더 좋지않을까 싶음


그리고 이 창격태세도 한번 써봐야 알거같긴 한데
오늘 밸패에 일반 스킬 목록에서 평타를 제거했다는게 평타를 랜스스킬로 바꿔줘서 저게 평타 콕 찌르면 채워주려는 의도라고 생각함
그리고 저 추가로 5퍼 소모한다는게 쉴드 키자마자 5퍼 감소하는 개념이라 쉴드 6퍼있을떄 저거키면 바로 꺼지진 않을까 좀 걱정됨
다른 아크패시브나 기존 고기 직각에서는 쉴드 게이지 사용량 100퍼 증가였는데 저건 문구가 달라서 좀 걱정임


거기다 갑자기 마나 패시브는 왜 준건지 모르겠음 지금도 파불 안쓰면 마나 안딸리는데 파불이 좋은거도 아니고 버스나 파괴, 무력 겁나 필요한 기믹아니면 쓸 일도 없는 스킬인데 진짜 뜬금없이 들어와서 걍 아크패시브 한칸 날린거 같은 느낌임