얼마나 올랐는지가 중요한거지...


딜은 진화포인트 추가로 생길수록 당연히 올라야되는겁니다


와 이전보다 쌘듯 하고 끝낼게 아니라는뜻



체술의경우  신규아덴스킬로 바뀐사이클에 따른 특성비나 기타등등의 조정이 끝난후에 다시 지켜봐야되고


충단의 경우 그런것도 없음
저점이 올라갔고
(아덴켜고 전방향백어택,사이클돌리기 편해진 쿨감)
대신 메인노드 딜증%가 낮음

사이드노드 신규족쇄가 신속올리는 체술보다 더 크게 작용하는데
(추진력)
근데 족쇄에 비해 %는 낮음



깨달음쪽에서 전체적으로 %수치 자체가 낮게 나왔고

이건 깨달음 포인트가 열릴수록 다른직업이랑 고점에서의 격차가 벌어질거임

아닌가? 이미 벌어졌나?


근데 우리가 뭘 할수있겠음


몸튼튼하고 저점높고 캐릭이 쉬우니까 소리 들으면서 살겠지