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2024-08-08 16:27
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체술 아크패시브 뭉가1 인파이팅1팔찌 치신 100씩 이상
정밀x 순환x 진화 치21 신19 예감1 한돌2 일격2 뭉가1 치21+치명펫 -> 48 아드14 -> 62 백10 -> 72 달인7 -> 79 예감4 -> 83 일격20 -> 103 시너지10 -> 113 치명적인투지2 -> 115 뭉가1랩 최대효율 치적 115.5 뭉가2랩 최대효율 치적 125.8 신속19 공이속 119 서폿 9 블레or배마 12 돌대 풀효율 치적1 블레or배마 면 예감1 한돌2 사용가능 고정공대일 경우 뭉가2랩보다 뭉가1랩 돌대풀효율 받으면서 쓰는게 나아보임 4티어는 뭉가1 인파이팅1 인파이팅 쓰는 이유는 달인쓰는데 입타까지 스택 까이는게 싫어서 인파이팅 생각했습니다. ================================== 뭉가2랩을 쓸 경우 일격2 한돌1 -> 일격1 한돌2 보다 진피 5퍼 하락 뭉가2랩으로 20퍼 올려도 실질적으로는 15퍼 상승 돌대 풀효율 안나오니 돌대 대신 예둔 채용 (일격1 한돌2, 뭉가1 인파이팅1 채용한거보다 진피 1퍼높음) ================================== 아드유물각인서, 팔찌 치적 까지 계산하면 뭉가2랩을 쓰는게 나을수도 있을거같은데 제 기준으로 짠거라 현상황에서는 이게 베스트로 보이네요 추가로 깨달음 포인트 더 나오면 치명적인 일격을 더 찍어서 반반에 뭉가쓸수있을지는 모르겠네요 월루 하면서 생각나는데로 적어본거라 틀린 부분이 많을수도 있습니다..
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