아덴이 추가될때 구조자체가 다르게 가져갔어야 하지 않을까 하는 생각이 드네

예를들면
충격게이지 소모시 일정비율을 투지에너지로 전환해주거나 충격스킬 적중시 투지에너지가 차고
투지에너지가 꽉 찼을때 투지발산 버프를 키는게 아니라 충격발산같은거로 해서
한방 꽝 아덴기나가는 느낌으로 하는게 뭔가 스킬들이 딱딱 맞아들어가면서
묵직함도 줄 수 있었을거 같단 생각이 드는데

이제 뭐 글럿지