깡통 문제(과도한 느림, 캔슬 불가, 레더 자공증, 순간 자벞에 의한 카운터가 딜사이클에 속한 문제 등)

아크패시브 비기(폭주 해제 필수유틸이 1티어에 이미 박혀있는데 사이드노드에 폭주게이지 소모량을 늘려 폭주를 빨리 풀리게 해주는 중복이나 다름없는 옵션이 또있음 등)

아크패시브 광기(개선 1도 없이 유일한 생존기 스페이스도 사용에 제한을 걸어, 딜증 옵션을 타격 조건의 최대 10스택으로 걸어놔서 유지 힘들게 해놔 등)




너무 갈길이 멀당