모든 문제는 레더임.

1) 새로운 전투 경험 & 새로운 아덴기 & 초각성 스킬

뭐가 나오든 레더 안에 넣어야함.
사이클이 강제성이라 새로운 전투 환경은 버서커에게 없음.
새로운 아덴기가 생겨도 초각성 스킬이 나와도 구조는 변하지 않음.

2) 스킬 타수 & 선후딜

타대처럼 족쇄없이 팰 수 있었다면 선후딜은 큰 문제로 안 다가올 수도 있음.
8초 이내에 4개 이상의 스킬을 타격해야하는 상황과
시간 제한없이 자유롭게 스킬을 쓰는 상황은 아예 다른 차원임.

3) 치고 빠지기

위의 2가지 문제로 지금 앜패 이상급 고랩 버서커 최악의 단점인 치고 빠지기가 안된다는 결론까지 나옴.

깡통도 문제지만 확정 딜 타임에 얼마나 빠르게 주력기를 터느냐
짤패 상황에 안전하게 치고 패턴보며 빠져나오냐

이게 중요한 게임임.

한 자리에 박혀서 주구장창 8초안에 연달아 스킬을 누르는 버서커가
폭주를 끄건 말건 상위 레이드에서 불리한 가장 큰 이유라고 생각함.