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2026-07-27 06:08
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추천: 4
▶가이드 정정사항 - 111비기가 대세가 될 줄이야<비기> 북미 지표도 111이 압도적으로 선택을 많이 받았더라구요 약간 가이드에서 다룬 내용 중 정정할 점이 있어서 몇자 적어봅니다 우선, 아드는 여전히 비기랑 맞지 않다고 생각하는데 달인 노드는 적극 추천합니다 당시에 달인 엘릭서가 노드로 추가 됐을 때, 아드와 다른 달인만의 특장점을 간과했더라구요 아드와 달리 달인은 스택에 따라 선형적으로 수치가 증가합니다 아드는 풀스택이 되어야 비로소 의미를 갖지만, 달인은 치적이 차곡차곡 증가하기 때문에 풀스택이 아니어도 어느정도 보장을 해줍니다 그리고, 지속시간 또한 아드 6초 vs 달인 10초로 유지하기도 더 편하고 스택도 아드 6스택 vs 달인 5스택이라서 사전작업도 덜합니다 6개월 전에 111비기 공략을 올린 후 달인노드를 계속 체감해봤는데, 비기는 사이클 특성상 자연스럽게 달인 스택을 관리 안해도 딜할 때 절대 다수는 풀스택이더라구요 그리고 설령 풀스택이 아니어도 선형적으로 수치가 증가해서 손해도 무척 미비합니다 * 컷신 등으로 달인스택이 꺼져서 다시 쌓아야 하는 상황 1) 아덴게이지가 덜 차있을 경우 보통 숄차로 접근 하고, 시너지를 위해 레더는 쓰기 때문에 설사 레더로 채울 아덴게이지만 부족한 경우였어도 폭주와 함께, 최소 4스택에서 첫 러쉬를 쓸 수 있습니다 2) 아덴게이지가 풀인 경우 마찬가지로, 컷신이 끝난 후 숄차로 접근하고, 시너지를 묻히기 위해 레더를 쓰고 그다음 폭주를 쓰기 때문에 최소 4스택에서 딜을 시작합니다 (비폭주 때, 옵드 딜이 쏠쏠해서 숄차와 더불어 접근기 및 짤딜로 옵드를 쓰고 시작했다면 풀스택이고, 아니면 윈블 공속을 받으면서 접근기로 쓰고 그후 풀공속 숄차를 쓴후 위와같이 이어가도 풀스택이 됩니다) 따라서, 컷신 등으로 달인스택이 꺼져서 다시 쌓아야 하는 상황에서 딱히 달인을 신경쓸 필요가 전혀 없습니다 자연스럽게 써야하는 스킬(접근기, 시너지, 폭주)을 쓰기만 해도, 달인을 온전히 활용할 수 있게 됩니다 설사 스택이 부족했어도 선형적으로 증가하는 달인노드의 특성상 딜차이도 미비하기 때문에 걱정하지 않아도 됩니다 * 그래서 반년 전 공략에서는 아드와 함께 달인도 절대 비추천을 했지만 지금은 달인 사용을 엄청 강추합니다 특히 이러면 또 얻게되는 이점이 전에는 팔찌 상황에 따라 음돌/뭉가 선택해야하고 골치 아팠었는데 누구나 고정으로 달인+뭉가를 사용하면 돼서 세팅도 더 편합니다 (달인 덕분에 누구나 뭉가를 사용할 수 있습니다) * 비기 진화노드 뭐써요? 치10 특30 예감2 한돌1 일격2 회심1 달인1 뭉가2 고정 예감과 한돌만 팔찌 옵션에 따라 치적 조정 (모든 비기 유저가 이렇게 쓰시면 됩니다) 초각성스킬은 여전히 퓨메, 각인은 기습X가 정배긴 합니다 다만, 기습을 껴서 백을 잡는 플레이를 해도 CPM을 여전히 높게 유지할 수 있다면 기습으로 고점을 노리셔도 좋습니다 마찬가지로, 블슬(분순)을 채용해도 백적중률과 CPM 모두 챙길 수 있는 유저라면 이쪽이 이론상 최고점인건 맞습니다 저는 개인적으로 사멸캐릭들을 좋아하기도 하고 기습유각 읽어둔게 있어서 기습을 쓰고 있는데, 블슬은 도저히 못쓰겠더라구요 광기의 난도질 모션이 아니라면 저는 못쓸것같아요 기습+퓨메를 사용하고 있는데, 세르카에선 백적중률은 7~80%에 CPM은 3.4~3.5 정도 나오고 있습니다 숄차로 백잡는게 재밌어서 그대로 기습을 채용하고 있습니다 기습을 빼면 CPM이 더 오를거 같긴 합니다 하면서도 "아 이거 기습빼는게 지금 나한테는 더 강하긴 할텐데" 라는 생각이 계속 머릿속에 맴돌고 있어요 아 그리고 이제는 단언할 수 있을 것 같습니다 피니쉬는 강인함 트포가 확실히 더 좋다고 생각합니다 폭주-러쉬-옵파템-러쉬-피니쉬-파브-러쉬 뒤에 잠깐의 파브때 말곤 딜하는 중에 올피면이라 엄청 사기적입니다 CPM이 너무나 중요한 클래스기 때문에 피니쉬 피면 활용이 너무 좋더라구요 유틸적인 이유보다 딜상승에 직접적으로 관여하는 순간이 많다는 걸 느꼈습니다 그리고 비폭주 사이클을 조금 변경해야하는데 전에는 템옵 폭주로 끝나는 사이클로 안내했는데 템페 잔상 틱 차는게 아주아주 약간 텀이있어서 템옵 폭주로 끝나는 것보다 템마옵 템레옵 등 잔상 틱으로 아덴이 쌓이는 시간을 스킬 순서를 변경해서 주면 아주 미세하지만 더 빠르게 폭주할 수 있습니다 저는 한창 익히는 단계에선 윈레파템마옵 순으로 썼습니다 레더를 윈블 직후에 쓰면, 스킬 2개 빗나갔을 때 다음 윈블 직후 레더도 와서 파멸적인 손가락을 보완해줍니다 익숙해지기 전에는 저 사이클로 하다가 요즘엔 아무리 아덴삑이 나도 마운틴 1번 내지 다음에 오는 윈블로 채울 정도면 돼서 유동적으로 바꿔서 쓰고있긴해요 윈블 쓴 직후 경면이 필요할때 고정으로 레더를 쓰면 끊겨서 문제가 생기기 때문에 유동적으로 쓰는 편입니다 기본은 윈마파템레옵으로 쓰고 있습니다 윈블을 쓰면 보통 딱붙으니 지진파까지 다 확정적으로 맞추기위해 윈마 순으로 쓰는게 좋고 그후 파템레옵을 쓰되(레파템옵이면 템옵에서 앞서 말한것처럼 미세하게 늦게 폭주) 레더 경면X를 신경써서 레더 위치를 조정하거나 템페 접근기 활용 or 파브를 뒤로써서 백 거리조절 등을 위해 순서 조절 이런걸 고려하면서 비폭주사이클도 유동적으로 사용하고 있습니다 그리고 이론상고점은 폭주 직후 퓨메를 쓰는게 맞지만, 실전에선 비추천합니다 폭주직후 주어진 피면 2.5초를 퓨메로만 쓰게 돼서, 퓨메의 쿨이 돌아왔어도 웬만하면, 폭주 직후 사이클에서 러쉬-옵파템-러쉬까지는 피면이어가면서 고정으로 써주는게 좋다고 생각합니다 그러다 간을 보면서 좀 더 확실할 때 퓨메 각을 보고, 상황에 따라 피니쉬 피면 활용을 위해 먼저 사용하던지 조절하는게 좋더라구요 러옵파템러를 쓴 후, 백포지션에서 벗어 났다 = 퓨메부터 쓴 후 이동기, 숄차를 쓰고 나서 피파러의 백어택각을 보던지 혹은 러옵파템러 이후에도 백어택을 할 수 있는 상황이다 = 피파부터 사용하고 퓨메쓴후 러쉬를 쓰던지 등등 피파랑 파피도 피니쉬 피면 활용 각을 보면서 유동적으로 순서를 바꾸면서 플레이 하는게 좋더라구요 <광기> 111광기가 가장 최근에 올린 빌드였었죠 2월 패치였던걸로 기억하는데 여전히 111광기가 정배라고 생각합니다 이번에 333광기가 버프를 먹어서 수련장 배율은 111광기를 따라잡은걸로 아는데 휠윈드 데미지를 올려줘서 생긴 딜상승이라 실전에서 그만큼의 딜상승을 경험하기는 힘들 것 같습니다 휠윈드 쿨비율을 보면 너무나 처참하고 딜지분도 낮아서 ... 그렇다고 휠윈드의 쿨비율을 신경쓰면 다른 스킬들의 쿨비율이 떨어질 수 밖에 없는 구조라 지금상황에서 휠윈드 특화 빌드는 버서커와는 잘 안맞는 것 같습니다 (슬레이어는 휠윈드의 스킬계수가 버서커보다 애초에 높게 설정되어있고, 같이 쓰는 스킬들의 모션이 길로틴,브루탈 등 버서커보다 간결해서 제 성능을 내고 있는거라고 생각합니다) 아 그리고 111광기가 설사 111비기보다 수련장 배율은 떨어진다고 해도 실전에서 항상 밀리는건 절대 아닙니다 트라이에서는 말한 것도 없이 장점을 가지고 있고, 숙련된 레이드에서도 딜찍레이드라면 111광기가 한사이클딜 데미지가 크고, 이벤트를 볼 수 있는 강력한 스킬이 있기 때문에 딜파이를 더 잘 먹을 때가 많습니다 이제는 코어도 비기, 광기 둘다 맞출 수 있으신 분들이 많을텐데 비기,광기 둘다 해보시면서 즐기시는 것도 좋을 것 같아요 여담으로 333차원술사를 파보고 있는데 공간절단 스킬 매커니즘이 비기의 러쉬와 비슷해서 뭔가 재밌네요 똑같이 스킬사용 직전 다른 스킬을 사용하면 모션이 간결해지는 매커니즘이라 뭔가 비기향을 느낄 수 있어서 친근하더라구요 요즘 재밌게 하고 있습니다 두서없이 주저리주저리 오랜만에 이런저런 글을 적어봤는데요 위에서 언급한 비기 세팅이나 딜사이클에 대한 가이드 정보도 앞서 작성한 공략글이나, 영상에 담아서 리뉴얼이 필요한데, 당장은 여전히 바빠서 엄두가 나지 않네요 그래도 요즘은 스킬코드 공유가 잘 되어있어서 다들 알아서 잘 사용하고 계시지 않을까 싶습니다 비기! 1. 달인+뭉가 채용 2. 피니쉬 - 강인함 트포 채용 다시한번 강추하면서 마칩니다
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루현