https://www.inven.co.kr/board/lostark/5347/147364

잼토님 글인데 

"공격 적중시, 공격 속도 및 이동 속도 증가량의 10%만큼 진화형 피해가 증가합니다"

현재까지는 공이속 증가량을 각각 40퍼씩 총 80퍼로 계산해서 증가량의 10퍼인 진피 8증가로 알고있었는데

해당글에서 실험한 내용을보니 공이속 각각 40퍼 초과분까지 합쳐서 증가량의 10퍼계산으로 진피적용되는것

같다고하네요

이게 버그가아니고 의도된계산식이라면

극신 질증배마기준

31(스텟) + 20.8(바속) + 9(앜패갈망) -10(질증패널티) = 공속 50.8
31(스텟) + 16(바속) + 9(앜패갈망) = 이속 56
50.8(공속)+56(이속) = 106.8 
환산진피 10.68
상한초과 8
초과공이속 26.8 환산진피 5.36
총 24.04 진피
이렇게되면 공이속 만찬없이도 갈망만 있을때 24퍼 풀적용이 가능한듯하네요