0. 아덴 버블 수급+자체 캔슬

버블 수급 때문에
인듀어와 같이 사용이 강제되고 아덴의 피면 효과는 낭비처럼 느껴짐
아덴 키면 즉시 3버블+ 지금 저스트 가드처럼 다른 스킬 중 사용 가능하게 변경

1. 아덴 게이지 회복 특화와 분리

분망은 특화 효율이 낮고 헤드 명중률 감소가 더 크게 느껴져서
극특 강요가 불합리하게 느껴짐

2. 아덴 게이지 쿨타임 개념으로 변경

쿨타임 50초에 해방기 쓸때마다 쿨 감소라거나
매초마다 게이지가 자동으로 차고 해방스킬 사용 시 더 차는 방식

허공 아덴 불가능한 디트 개선 (이건 중수도?)

3. 사이드 노드 아덴 몰빵 x

지금은 아덴에 몰려있는 사이드 노드가 몰려있어서
아덴이 보너스 개념이 아닌 너 아덴 활용 못하면 똥캐야
칼들고 협박하는 느낌이라 다양한 세팅 불가

4. 사이드 노드 변경 예시

1) 약점 공격 활용, 결대 스트레스 감소
: 각 해방기마다 특수한 조건 만족 시, 약점 공격이 적용됩니다(어디서 때려도 헤드적용)

퍼스-날해
사이즈믹-날벽
풀스윙- 3타 이상 공격 명중 시

2) 차징 강화

모든 해방 스킬을 차징하여 사용할 수 있습니다
아덴 off상태에서는 차징 시 1버블
아덴 on 상태에서는 차징 시 3버블을 획득합니다



다 기존에 있던 시스템들이라 개발 공수 적고
타 직업에 있는 개념 가져왔으니 op도 아닙니다


디트는 사멸이라 3부위 부터 똑같아지고
메인 노드 4티가 중요한데 맥스 못찍어서
진짜 섬세하게 챙겨줬어야 만족할까말까인데

싸이클은 억지로 강요되고
아덴은 나사빠져 있어서 모두 분노상태입니다

낡고 노후된 부분은 그렇다쳐도
새로 추가되는 게 노후된 느낌이 있습니다
타 직업도 키우는 입장에서 다른 직업은 얼른 악세 하고 아크 맞춰주고 싶은데
분망은 진짜 답이 없어서 중수로 도피중입니다

그와중에 중수도 치명 불균형 너무 심하고..
살려주세요