안녕하세요. 디트 할만충입니다.
카멘로드 유입으로 들어왔고, 나름 적지 않은 시간 분망으로써
꾸준히 군단장, 카제로스 레이드 등을 즐겨왔습니다.
물론 스펙이 특출나게 좋은것도 아니고, 카멘 카제로스 TOP10은 아니지만

이번에 카제로스 더퍼스트를 하면서 특히나 느낀 불합리함을 총 정리해보려 합니다.
어디까지나 제 개인적인 사견인 점 양해 부탁드리며 시작하겠습니다.



1. 노후화 된 카운터

디트 유저분들은 아마 대부분 헤드 캐릭터를 한 개 이상  키우고 계실거라 생각합니다.
저는 모든 헤드 캐릭을 키우는 중인데(수라는 최근 권왕으로 변경)
하면 할수록 디트의 구린 카운터가 답답합니다.

우선...제가 키우는 헤드딜러 캐릭인
수라, 가디언나이트, 워로드의 공통점은 다음과 같습니다.

1.주류 빌드가 카운터 2개 채용 가능하다
2.돌진형이다.
3.카운터 스킬 2개 중 하나는 쓰지 않아도 사이클에 문제 없다.
4.카운터 속도가 빠르다.

다음은 디트 입니다.

1.주류 빌드에 카운터 2개는 거의 쓰지 않는다.
2.돌진형이 아니다.
3.하나를 안쓰면 딜 사이클에 문제가 심각하다.
4.카운터가 매우 느리다.

작년 2025년 1월 모르둠이 나왔을때부터 느낀건데
저는 하르둠에 제 디붕이와 브레이커 2캐릭 중 
디붕이로 먼저 했을때는 어지간해서는 제가 카운터 친 적이 거의 없습니다.
그래서 전 처음에 제가 그저 못하는 줄 알았습니다.



하지만 브레이커...
충격적이게도 나이트레아에서 첫 트라이때 카운터 성공 75%,
3관에서는 50%이상 나왔습니다.
그냥 치기가 너무 쉬웠고 판정도 제가 우위에 있었습니다.
물론 브커 카운터가 좋은 것도 맞습니다.



2. 처참한 딜 압축

로아 유저분들에게 분망의 컨셉이 뭘까요?
라고 물어본다면 
아마 말들이 많겠지만, 이것 하나는 확실합니다.
"한방 한방 느리지만 강력한 스킬들"

하지만 지금은, 한방 한방 느리기만 하고
강하지도 않습니다.

워로드부터 살펴볼까요?
제가 하는 고기의 딜 사이클은 다음과 같습니다.
X > 풀 배럴 캐논 > 버캐 + 차스
이것만 하면 딜의 80%는 다 넣은 겁니다.

넣는 시간은 어떻고요? 슈노 차징 절반의 시간에 
풀 배럴 캐논은 이미 나가고 있습니다.

수라
파천+수라결 >이것만 넣어도 됩니다.

가나
초각성 스킬 + 퀘이크 스매시(사이온Q같은거)
이거 넣으면 1인분 무조건 입니다.
게다가 가나의 초각성 스킬은, 차징 스킬인데
차징을 하는건지 마는건지 거의 즉발마냥 나갑니다.

하지만 분망은 다릅니다. 우선 존나게 느려터진 집속기로 
3코어를 맞추어야하고, 그 3코어로 해방기를 4번 써야합니다.
하지만 아덴을 다 쌓아도 문제입니다.
슈퍼노바를 채용한 분망의 경우, 이지선다가 주어집니다.
주류인 특이점을 기준으로

1. 아덴 + 슈노를 사용한다.
2. 아덴 + 퍼스를 사용한다.

둘 중 하나는 무조건 사용이 불가능 합니다.
하지만 서포터님의 버프는 나를 기다려주지 않고
보스를 항상 나를 바라보지 않습니다.

이론상으로는 당연히 아덴+슈노부터 털어야하지만
슈노의 긴 차징시간동안 나를 쳐다볼지 확신이 없는 기믹이라면
대부분은 아덴+퍼스를 사용하실 겁니다.

그러면 또 슈노가 한참은 놀게되고 이는 곧 DPS 하락으로 이어집니다.
그렇다고 체인 스트라이크를 쓰면 해결되냐?
체인 스트라이크도 3번까지 써야하는데 한참 걸리고, 돌진형이라 만약 보스가
이동하거나 나를 통과라도 하게 되면 취소해야 합니다. 해결책이라 보기는 어렵습니다.

3. 헤드 잡기가 어려움

최근 개편된 워로드를 비롯, 신캐 가디언 나이트를 보면
스마게의 기조를 알 수 있습니다.

우선 고기워로드는, 기존의 증함이 > X 스킬로 이동하였고
그 자리는 방패 격동이라는 훌륭한 이동기가 자리잡았습니다.
게다가 X키를 누를시에 이동기 초기화라는 좋은 옵션까지 넣어주었으며
초각성 스킬의 속도를 높여주었음은 말할 것도 없습니다.

"스마게는 이미 헤드 포지션의 정답을 알고 있습니다"

가디언나이트는, 주류 빌드인 리연 빌드에서 5초마다 보스를 통과하여 이동할 수 있는
말도 안되는 스킬을 딜 사이클에 크게 연연해 하지 않고 쓸 수 있습니다.

수라는 뭐 굳이 말할 것도 없겠죠. 이동기 범벅이니까요.

하지만 디트는?

우선 디트는 파워숄더라는 나름 좋은 이동기가 있지만,
다른 헤드 딜러와 차이점이 있습니다.
바로 "딜 사이클에 들어간다는" 점 입니다.

물론 다른 캐릭들도 들어가지만, 
디트는 필수라는 점에서 갈립니다.

보통 분망분들이 쓰는 4집4해는
아크그리드가 들어오면서 더더욱 집속기로 3코어를 쌓고 해방기 4번을 사용하여
아덴 퍼스, 아덴 슈노를 터는 방식이 곧 DPS가 되기에

집속기가 하나라도 삑사리 났다면 다시 기다려야만 합니다.
집속기의 미스는 해방기 사용의 부재로 이어지고
해방기 사용의 부재는 아덴을 늦게 쌓게 되는 결과를 불러일으키고,
아덴을 늦게 쌓으면 퍼펙트 스윙과 슈퍼노바는 마냥 놀게됩니다.
그렇게 DPS는 나락을 갑니다.
뭐 지표만 봐도 알 수 있으니 이 부분은 더 자세히 말 안하겠습니다.

4. 헤드에 있기가 어려움

분망은 참 특이한 캐릭입니다.
헤드인데, 헤드에 있기가 어려워요.
우선 워로드부터 살펴볼까요?

워로드는 우선 제가 사용하는 주류빌드인 아크 그리드 111에서
카스 적중히 게이지가 계속해서 차고, X쿨도 길지 않아서
정말 어지간히 무빙을 못하거나 강한 일격을 맞지 않는 이상 
준 상시 피면입니다.

가디언나이트는 X 딸깍 2번이 상시로 준비되어있으며
아덴 쌓기가 매우 쉽고 빠릅니다. 디트가 집속기 2번 쓸 시간에
가나는 이미 아덴 쌓고 있습니다. 
게다가 반격기도 스텍형으로 2개 가지고 있어서 보스가 뭔 패턴쓰면
디트로 따지면 집속기 쓰다가 반격기 쓰면서 자동으로 아덴까지 채워지는 형태입니다.

근데 디트는? 
우선 집속기를 쓸때 인듀어페인 쓰는 분은 없을겁니다.
집속기를 쓰면서 어스이터,
집속기 + 풀스윙이나 사이즈맥 해머를 써야하는데
피면기가 없어서 보스가 뭔 패턴쓰면 바로 넘어지거나 딜로스로 이어지죠.
게다가 퍼스도 피면이 없어서 인듀어 + 퍼스를 쓰거나 아덴 + 퍼스는 고정입니다.

저는 보통 인듀어 후 풀스윙이나 사이즈믹해머를 쓰는 편인데
그래야 집속기 + 어스이터, 집속기 + 풀스윙,사이즈믹해머로 이어져서
아덴을 겨우 다 채울 수 있거든요.

그래서 보스가 앞에서 패턴을 쓸때 인듀어가 없으면 앞에 설 수가 없는
다소 아이러니한 캐릭입니다.
안하는 분들은 디트가 마냥 헤드에서 든든하게 받쳐주는 줄 알지만
사실은 수라와 같은 포지션(인데 차징 존나 오래 걸리고 딜도 약한)
인거죠. 
근데 이제 존나 느린...

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제가 여지껏 적은 문제점들
1.노후화된 카운터
2.처참한 딜 압축
3.헤드 잡기 어려움
4.헤드에 있기가 힘듬

을 모두 해결한 하나의 아크 그리드가 있습니다.
모두가 아시다시피 바로 "붕쯔 디트" 입니다.

1. 노후화된 카운터? > Z 딸깎 누를때마다 나옵니다.
2. 처참한 딜 압축? > Z 하나로 80%이상 넣습니다.(게다가 넣는 시간도 짦음)
3.헤드 잡기 어렵다? > Z 쓰면 스페 초기화로 바로 따라갑니다.
4. 헤드에 있기 힘들다? > 상시 피면, 상시 쉴드로 피할 이유가 없습니다.

한 마디로 제가 적은 문제점을 전부 해결한 아크그리드입니다.
안 할 이유가 있을까요?
솔직히 저도 이제는 좀 지쳤습니다.

만약 3~4월내로 밸패가 또 없다면 저도 붕쯔 팔찌나 깎아보려구요.
물론 저는 분망디트를 뭐 붕쯔마냥 사기로 만들어달라는게 아닙니다.
만연해 있는 문제들이라도 해결해주면 좋겠다는 겁니다.

특히 워로드처럼
답답한 초각성 스킬 깔끔하게 슈차+딜압축 해주고
X라는 새로운 강화 스킬 주고 스페초기화 해서 헤드 잡기 쉽게 하는 
아주아주 부러운 패치가 있으면 좋겠습니다...

딜은 딜대로 안나오고,
느리기만 하고 답답하고
더 쎈 스킬과 캐릭들이 넘쳐나는 이 시점에서
제발 분망만의 특별한 무언가가 있으면 좋겠습니다.
다들 새복많!

























일단 이것만으로도 대부분 문제가 다 해결되었습니다.
아덴? 진짜 순식간에 다 채웁니다. 길어야 10초내외입니다.

분망 유저들이 하루종일 보스 때려서 아덴 한번 쌓고 100억 퍼스 넣었다고 좋아할때,
붕쯔유저들은 이미 Z키로 200억 넘게 넣고 있습니다.
게다가 매우 안정적이고, 카운터 걱정 안해도 되고, 머리 돌았으면 찾아가면 되고,
슈노를 쓸까 퍼스를 쓸까 고민할 필요도 없습니다.

왜 붕쯔가 사기냐고요?
문제점을 다 해결했으니까 사기입니다.

왜 워로드가 선호되는지 생각하시면 됩니다.
그리고 스마게는 이미 정답을 알고 있습니다.
그에 대한 결과물을 우린 이미 가디언나이트를 통해 보고 있습니다.