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2026-02-15 07:36
조회: 221
추천: 2
디트 개인적으로 바라는 개선안디트 깡통 현재 특화 900이 제공하는 코어 당 해방 스킬 딜증 만큼 해방 스킬 깡딜 증가, 해방기 특화 계수 삭제 중력 가중/해방 모드 진입시 이동기 초기화 옵션 영역 강화 사이드 노드 → 분망/중수 직업 별 1T 메인 노드로 이동 헤비 크러쉬 1트포 순간타격 기본 사양으로 적용, 우직함(경면) 트포 추가 파워 스트라이크 경면 추가 파워 숄더 → 3트포 기절은 그대로 두고 반대쪽 트포를 스택이 가능하게 변경, 최대 2스택 어스이터 대지의 분노 트라이포드 적용시 쿨타임 증가 디메리트 삭제 슈퍼노바 기본 쿨타임 1분으로 변경 어스 스매셔 야물딱진 반격기로 재설계, 반격 성공시 3코어 충전 중력 가중 모드 겁화/작열을 중력 해방 모드에도 적용되게 변경 or 워로드 전장의 창처럼 중력 갑옷 겁작 따로 출시 분망 깨달음 2T, 3T 메인 노드 코어 당 해방 스킬 치적 6% / 치피 17% 증가 → 상시 치적 15% / 치피 50% 증가 해방 스킬 사용시 특화 수치와 중력 충전 트라이포드 채용 여부에 상관 없이 기본 7% + 소모한 코어 하나 당 6% 만큼 아이덴티티 게이지 고정 회복 Z → 중력 해방 모드(현재 중력 해방 + 주변 10초 시너지) X → 중력 갑옷(현재 인듀어 페인에서 2트포 실드+도발 동시 적용되는 사양으로) 인듀어 페인 스킬 사용 불가 특이점 : 중력 해방 모드 진입시 다음 1회의 해방 스킬에 확정 헤드어택을 부여하는 '운명 : 특이점' 획득 → 고점 깎이는 대신 편한 코어 차원 붕괴 : 중력 해방 모드 진입시 다음 1회의 해방 스킬에 데미지 소폭 증가, 헤드 어택 데미지 대폭 증가, 차징 스킬의 경우 추가로 차지 단계 별 데미지 증가, 차지 단계 1단계 증가, 차지 속도 증가를 부여하는 '운명 : 차원 붕괴' 획득 → 분망 디트의 아이덴티티 차징 기반 묵직한 한방을 강화하고 헤드 어택 족쇄를 더 무겁게 만드는 대신 아덴 슈노 퍼스 다 헤드에 때리면 무조건 밑잔이라는 마인드 어스 웨이브 : 중력 해방 모드 진입시 해방 스킬 쿨타임을 초기화하고 '운명 : 몰아치는 해방' 4스택 획득 '몰아치는 해방' : 해방 스킬 사용시 스택 1개 소모, 중력 코어 3개 충전, 해방 스킬 시전 속도 증가, 데미지 증가 스택 모두 소모시 중력 해방 모드가 종료되고 마나 회복 및 집속기 포함 모든 스킬 쿨타임 감소 해당 코어 세트 해 코어 명칭 어스 웨이브에서 몰아치는 해방으로 변경 → 현 차원붕괴 코어 세트의 별 코어 명칭이 몰아치는 해방이고 해방기에 쿨감 쿨초 + 3코어를 준다는 점에서 스마게의 의도는 차원붕괴 코어를 해방기 난사 컨셉이랍시고 던져 준 것 같은데 한땀한땀 차징이 필요한 차징 기반 분망은 감성적으로도 성능적으로도 맞지 않아서 차징 분망 보다는 즉발 분망에 이 컨셉을 적용해서 해방 키고 즉발 해방기 다다다다 박는게 훨씬 어울린다고 생각함 몰아치는 해방, 해방기 난사 컨셉은 차징 분망이 아니라 즉발 분망한테 맞는 옷임 중수 상기 해방 스킬 특화 계수 삭제에 따른 보상 패치로 중력 가중 모드 기본 공격과 볼텍스 그라비티 피해량 증가 깨달음 메인 2T 노드 중력 게이지 회복량 증가 수치 상향, 중충 트포 3개 사용시 3코어 해방 스킬 3회로 아덴 완충 사건의 지평선 : 중력 가중 모드 진입시 깨달음 메인 노드 '새로운 코어'의 효과로 중력 코어 3개 충전시 중력 가중 모드 기본 공격에 약점 포착을 부여하는 '운명 : 사건의 지평선' 획득 중력 가중 모드 기본 공격이 가하는 무력화 피해 100% 증가 공격속도 예열 완전 삭제 → 특이점 중수 버전 및 기믹 보강 중력 파괴 : 중력 가중 모드 진입시 중력 코어 슬롯을 5개로 늘리고 망치 하나 더 소환해서 쌍망치 장착, 붕라결 기본 공격을 활성화하는 '운명 : 몰아치는 해머' 7초 간 획득(중력 가중 모드 시간은 10초 동일) '운명 몰아치는 해머' 효과 종료시 붕라결 기본 공격 사용 불가 (중력 가중 모드의 탱킹 유틸은 남아있지만 볼텍스 그라비티랑 X키로 아덴 끄는 것밖에 못하는 깡통으로 바뀜) 볼텍스 그라비티 사용시 붕라결 적중 횟수에 비례해서 추가 피해를 주고 중력 가중 모드 종료 볼텍스 그라비티로 카운터 성공시 중력 가중 모드가 종료되지 않으며 붕라결 적중 횟수에 상관 없이 최대 피해를 입히고 '운명 : 몰아치는 해머'의 효과를 3초 연장 → 기존 중수에서 딜압축 더하고 고점 올리고 카운터 나오면 쳐주는게 공대도 이득 나도 이득 호감디붕 붕쯔 : 기존 사양 유지 → 컨셉 자체는 신선한데 붕쯔가 달고 있는 유틸과 구조가 진짜 미친 수준이라 이게 디트 코어 6개 중에 제일 세다? 이건 아니라고 봅니다 붕쯔 자체를 끌어내리기 보다는 다른 코어를 매력적으로 만들어서 선택지를 열어주는게 맞다고 생각해요 어차피 붕쯔는 깨달음 메인 노드를 1레벨만 주고 초각성 스킬의 딜비중이 땅바닥에 박혀있는, 아크 패시브와 초각성 스킬을 기묘할 정도로 배척하고 순수 코어 체급으로 딜하는 케이스라 추가 깨달음 포인트, 도약 3T 노드, 초각성 스킬 관련 신규 아크 그리드 코어 등등 앞으로 신규 스펙업이 나오면 나올 수록 자연스럽게 약해질 예정이니 그대로 내비두다가 고점이 444한테 따인다든가 저점이 555한테 따인다든가 하는 난이도와 환경변수를 고려한 성능이 역전되면 그때 딜딸깍만 해주는게 맞다고 봄 구조 자체는 완성형이라고 생각합니다 일단 직업 자체가 너무 낡았음 제발 개선 좀 해다오 ??? : 양심 없음? 이렇게 되면 너무 사기 아님? ![]() MAKE DEBUNG GREAT AGAIN |






