타이머아덴이 문제가 아니라  리스크 리턴 조절을 못하는 구조가 잘못된거 이게 가장 큰 문제지

시즌2 도중에 그나마 아덴 도중이 끌 수 있게 해준 조치 이후로 해준거 있긴한가? 생각해보면 걍 없음.
남들 깡통 아덴 수급량이나 아덴지속 시간 개선으로 꾸준히 메타에 맞게 변동이 됐는데

기공사는 현타때 딜반토막+쿨감 주고는 내공소모량은 그대로 나두는 반쪽짜리 개선 +
사이드노드로만 선택 시 메인노드 안찍는 딜을 손해보면서 가능한 개선인 반제랑 운행 <<< 심지어 5p 안주면 티도 안남.
(자연체는 딜자체는 손해를 안보니 제외)


역천의 경우 아덴 지속시간을 감축시키고, 딜증량을 늘려서 딜압축을 늘리든
아덴을 도중에 끄면 아덴량을 페이백을 해주든 했으면 지금 방생된 문제점? 어느정도  다 해결가능함.

아덴 자체 리스크, 리턴은 유지하면서  그걸 유저가 조절함에 따라 환경변수를 줄일 수 있게
깡통 자체를 개선 해줘서 불쾌감을 없애야 하는데
이걸 아예 안건드림



그렇다고 아크그리드에서 조차 아덴 리스크 리턴값을 바꿔줬냐?


전혀 없음.


역천 계열 3개는 아덴20초, 현타 10~11(특화수치에 상이) 이게 그냥 고정임.

세맥 계열 3개 중 하나는 극특세맥 그대로고
하나는 극신계열이면 당연히 긴 현타 문제를 획기적으로 개선해줘야하는 구조를 걍 아덴거세라는 최악의 구조로 바꾸고
나머지 하나 대병신 이건 싸이클 존나 느러지는 리스크만 늘어나고 리턴은 병신인 그냥 대가리 대회전 된게 아니곤 나오면 안 될 코어임.




걍 아크그리드에서 조차 아덴 리스크 리턴을 유저가 조절할 수 있는 선택권조차 제공안한게 존나 큰거지.


역천 3코어 중 어느하나  아덴20초 현타 10초의 똥맛을 개선할 수 있는 코어가 한개도 없음.

최소한 기공사 깡통을 개선해서 아덴 리스크 리턴을 개선해주던
아덴페이백이나 조건부 현타감소를 깡통으로 넣어줘야 했는데 이것 조차 안함.