환영격 단심써서 단천+군림보 쿨줄이는거 꽤나 좋은 것 같아서 써보던 중

싸이클 시작을 무공스킬로 시작하는것이 오프닝 싸이클이 아닌 그 다음 싸이클에서 풍천섬 쿨을 줄일 수 있다는 것을 시작으로 약간 씽크빅을 돌려봤습니다.

보통 역천이 현타를 진입하면, 회 순순순 순순순을 쓸수있는데, 여기서 회 순순순을 빠르게 쓰고 그 다음 순순을 쓸때쯤 아덴이 돌아옵니다.

여기서 순순순을 하지말고

현타 진입 - 회 순순순 순순 z 순환(회) 로 싸이클을 시작하면, 풍천섬의 쿨이 약간 남아있어도 싸이클을 어느정도 매끄럽게 시작할 수 있다는 것을 확인했습니다.

즉발 섬열파가 원래도 홀딩에 비해 싸이클을 빨리 땡기다 보니 약간의 신속을 투자하게 되는데요

그에 따라 현타 순보쿨도 극특에 비해 약간은 빨리 돌아서 저게 되는 것 같습니다.

원래는 즉발섬열파 빌드 쓸때 난화격 겁화를 빼면서 사이클을 꼬아서 쿨을 맞췄는데, 단심 + 무공스킬 스타팅으로 최대한 다음 풍천섬의 쿨을 줄이면서 싸이클을 진행하다보니... 어느정도 괜찮은데? 싶은 상황이 나오네요

변화된 싸이클은 아래와 같습니다

기존 리연님 3싸 즉발 싸이클 : 천섬단음풍난 -> 천섬풍 -> 단음천섬난풍

환영격채용 3싸 즉발 싸이클(순보섞기) : 환풍천섬(회)단음 -> 풍천섬 -> 단음환풍천섬
 -> 현타진입 회 순순순 순순 -> z순환풍천섬(회)단음 ->풍천섬 -> 단음환풍천섬

환영격 쓰면, 천류 312 써도 기력이 안딸리는 것도 크고 모션이득도 봐서 여러가지 방면에서 이득보는게 많긴하더라구요. 아직 실전은 안써봤는데 먼저 생각공유부터 해봅니다.