1. 특화효율 상향
특화계수 특화 1당 0.0356%
아르카나가 0.04% 쯔음이고 인파가 0.05쯔음임 
그냥 과거에 특화가 샷건 쿨 관련이었는데 딜증으로 바꿀 때 계수도 건드려야하는데 그대로 들고옴 ㅂㅅ임

2. 근사 삭제
- 최상위 직업들 족쇄풀고 날뛰고 다니는거 보면 근사삭제해야함
아니면 리턴값을 상향하던지

3. 민사 치적 트포
- 건슬은 민사에 치적트포 넣어주고 우린 왜 없음?

4. 썸솔 군단장 넘기 트포
- 현재 충돌무시라는 트포가 있는데 설명에는 몬스터 뛰어넘는다고 해놓고 왜 군단장은 못 뛰어 넘냐? 패치해라

5. 샷건의 지배자 ㅂㅅ
- 퍼펙트존이면 그 존에만 맞추면 되지 왜 퍼펙트존에서도 언제 멈추냐에 따라 딜이 달라지는데? ㅂㅅ캐릭
- 진짜 사거리 충단보다 짧은듯 ㅂㅅ캐릭

6. 카운터 개선
- 4월 카운터 평준화 패치에서 패싱당하고 직게에서 사람들이 오지게 물고 뜯으니까 3개월 뒤에 살짝 손봐주는 ㅂㅅ같은 밸런스 팀아 데헌 사집으로 카운터 쳐 보긴 했냐?
원래 카운터예측 + 거리계산 까지 해야했다면 지금은 카운터예측만 하면되긴함 
즉발이 아니라 안쳐지는 경우 좀 있음 ㅇㅇ

7. 멸화보석 효율 올리기
- 핸드건 스킬 데미지 증가, 샷건 스킬 데미지 증가, 라이플 스킬 데미지 증가
이렇게 바꿔라 언제까지 멸화 6~7개 쳐 넣어야 하냐? 10멸 맞추기 힘들다 
- 위에 말한게 어려우면 최소 멸화 3~4개로 줄여라 

8. 대기모션 좀 만들어라
- 언제까지 총 손에 붙여놓을건데 진짜;;