|
2023-01-07 22:28
조회: 1,462
추천: 0
사멸혐오가 갈수록 심해지는듯(개인적 로아에 대한 고찰글)데헌을 떠나서 가끔 보이는 댓글이나 글 보면 사멸이 왜 타대보다 무조건 더쌔야됨? 이란 말을 최근들어 자주 보는데 진심으로 하는 말들인가 싶다. 사실 단두대에 목 올리고 있던 버스트나 일격 충단 은근슬쩍 시너지 너프만 먹고 쉬쉬 하는 분위기에 데헌은 만찬 딜증 무력화상태 딜증 받았는데, 분위기 곱창나 있으니까 타대견 눈에 뵈는게 데헌밖에 없으니 준나 물어 뜯기는 기분이넹. 나는 사실 '딜찍' 레이드가 정상적인 범주의 레이드는 아니라고 생각함. 근데 로아는 딜찍이 너무 자연스럽게 만들어 지는 환경이라고 봄 물론 하칸 기준 딜찍 수준이 가능한 스팩에 도달 하려면 많은 돈이 소모 되겠지만 1년간 방치 되던 근브렐 때를 놓고 보면 레이드 적정렙 구간을 넘어선 유저가 넘치던 시절이였잖음? 거기에 로아 레이드는 개인적으로 깡딜 구간에 비해서 기믹이 너무 많이 들어가 있다고 생각하는데, 이러면 당연히 딜파이 좋은 캐릭들이 선점하는 구조가 생김 근데 이게 캐릭 밸런스 문제인가? 나는 그냥 레이드 구조 자체가 ㅄ 이라고 생각함. 사멸 타대 / 지딜 폭딜 이렇게 간추려서 간단히 분류 하자면 딜못한 {사멸[지딜폭딜], 타대[폭딜]} < 타대 지딜 < 딜 잘한 {사멸[지딜폭딜], 타대[폭딜]} 일단 로아 직업군을 대입하지 않고 저런 딜러가 존재 한다 했을때 난 저런 그림이 황밸이라고 생각함. 근데 로아 레이드 구조상 중간라인 [타대 지딜] 영역의 캐릭이 캐릭 본연의 성능을 구현하기 힘든 구조임 캐릭터의 성능이 오롯이 드러나기에 부족하게 짧은 딜구간 잦은 기믹이 방해가 된다고 봄. 거기에 딜찍에 가까운 스팩업이 되갈수록 딜파이는 더더욱 특정 딜러의 몫이되버림 (아드각물은보너스) 그러니 특정 폭딜러 사멸딜러 라인이 캐릭성능+레이드 구조의 혜택까지 받게 되면서 타대 라인에서 보면 뭔짓을 해도 사멸에 대한 혐오감이 생기는 게 아닐까. 해서 밸패도 밸패지만 로아의 레이드 구조가 조금 바꼇으면 함 기믹 떡칠된 레이드 보다 딜구간이 길고 피통 50% 10% 구간 큰기믹 구성 대신 딜구간 짤패가 준나게 어렵게 나오는 레이드 였으면 함. 족쇄 달고 딜 올려 줘바야 느그직업 족쇄임. 직접 그 캐릭을 플레이 하는 우리만 피곤한 부분이지 ㅇㅈ 받기 힘듬. 근데 너도 나도 반박 못할 상황은 단 하나임 모두에게 똑같이 적용되는 레이드 구조임 단적인 예로 타대 딜러가 봤을때 본인이 봐도 저걸 어케 백잡고 겜하냐 소리 나오는데, 잔혈 따가는 사멸 딜러한테 사기 소리 나오면 그게 진짜 난 병신입니다. 인증 하는게 아닐까 캐릭 딜구조가 어떻고 뭐같고를 떠나서 로아의 레이드 구조가 개편되고 나서야 비로소 캐릭 밸런스 사멸 타대 / 지딜 폭딜의 밸런스를 제대로 논할수 있다고 생각함. 그래야 데헌입장으로 보면 근사+사멸이 하이리스크고 하이리턴을 요구할 진짜 권리가 된다고 생각함. 사실 지금도 데헌 존나 쉽자나 하면 도대체 얼마나 금손일까 이새낀 진짜 데헌하긴 할까 하면서 꼴받긴 하지만 애초에 캐릭간 밸런스가 맞춰지는게 불합리한 레이드 구조가 제일 문제라고 생각함
EXP
56,459
(81%)
/ 57,001
|






뚜뚜룹뚜