|
2024-10-10 11:31
조회: 992
추천: 0
도대체 이 직업은 스탠스캐릭이라 스킬많은게 무슨 이점이나 개성이 있음?스탠스 = 스킬 많음 = 상황에 맞는 사용
이게 "아이덴티티"잖음 근데 도대체 이점이 뭐임..? 남들은 스킬하나로 이동+아덴채우기+시너지 하는걸 그냥 이동스킬 / 시너지스킬 / 딜스킬 로 나눈것밖에 없잖음? 손만 더 가지 키 입력만 더하지, 플레이스타일이 개성있는것도 아님 건슬과 다르게 포지셔닝이 자유롭지도 않아서 상황에 맞는 스킬사용도 제약이 상당히 큼. 오히려 그냥 타대 중이 기동성 좋은 애들이 더 유연하고 상황에 맞게 대처 가능함 딜스킬 많은것도 오히려 단점인게 그냥 싸이클이 늘어날뿐이고 쓸데없이 딜 대비 쿨만 길어짐. 웬만한 극특폭주캐들 게이지 모으고 폭주해서 때리는것보다 늘어지는데 무슨 이점이 있겠음? 도대체 강화무기 데빌헌터의 "아이덴티티"가 진짜 뭐임..? *아 하나 있다. 이점. 무력패턴때 주력기스킬 말고 무력화용 스킬 써서 주력기 아낄수 있다는거? 근데 그것조차 뎀감없는 무력화 패턴 요즘 많고, 아덴캐들은 아덴모으는 스킬로 무력하면 되게해서 좆도 의미없음
EXP
-6,190
(0%)
/ 1
|





세컨드샷