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2026-04-25 17:45
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추천: 2
(황후)전분의 치명타 비중과 관련된 간단 계산 + 대미지 폰트 버그(?)이번 업데이트로 전분에 '치명타 비중'이라는 항목이 새로 추가되어 데빌의 치명타 비중이 몇% 정도가 평균인지만 대충 계산 해봤습니다. 제 스펙을 기준으로 계산 했으며 팔찌에 치피 8.4%, 반지는 둘 다 리버스 상하 악세로 각각 1.1%씩 달려 있습니다. 각 표본이 5개 이상이 될 때까지(도태 노크리 제외) 표본을 쌓아서 데빌 한방 딜과 치명타 비중을 평균 낸 값은 다음과 같습니다. (팔찌가 무공스택이라 1스택 기준으로 쳤으며, 제가 바보라 황제의 자비의 존재를 까먹고 쳐서 약간의 오차가 있습니다.) 무공 1스택(단위 : 억) 둘 다 노크리 평균 7.23 깡딜 2.01 루인딜 5.22 깡딜 크리 평균 11.97 56.66% 깡딜 6.78 루인딜 5.19 루인딜 크리 평균 19.21 89.18% 깡딜 2.08 루인딜 17.13 둘 다 크리 평균 24.13 깡딜 6.70 루인딜 17.43 무공 1스택 + 도태(단위 : 억) 둘 다 노크리(추정치) 평균10.02 깡딜 2.78 루인딜 7.24 깡딜 크리 평균 18.23 60.61% 깡딜 11.05 루인딜 7.18 루인딜 크리 평균 30.82 90.78% 깡딜 2.84 루인딜 27.98 둘 다 크리 평균 38.89 깡딜 10.80 루인딜 28.09 (올크리와 노크리는 깡딜과 루인딜의 비율을 1 : 2.6 으로 계산 했지만 결과에 영향은 없습니다) 이제, 사용하는 데빌의 60%가 도태가 묻었을 때 사용된다고 하고, 데빌을 1000번 사용했을 때 딜의 기댓값은 대략 크리딜 : 26,388.16억, 노크리딜 1,783.36억, 총 딜량 : 28,171.52억 으로, 치명타 비중은 약 93.67%가 나옵니다. 다만 뒤운, 운수, 부식 등의 다른 카드는 고려하지 않은 계산 결과라는 점과 실전에서 스트림이 빗나갈 수 있다는 등의 사항이 반영되지 않아 단순 참고용 결과입니다. 결론적으로 전분에서 데빌의 치명타 비중이 93% 언저리면, 뭉가가 억까하지는 않았다.라는 것입니다.(단, 사람마다 오차는 있음) 실제로 허수 4번 정도 쳐보니 거의 93% 근처로 나오더라고요.(89~96%) 추가로 위의 표본을 모으는 동안 이상한? 걸 발견했는 데, 대미지 폰트 합산을 켠 상태로 깡딜 노크리 + 루인딜 크리 일 때 노란 폰트가 나오거나 반대로 깡딜 크리 + 루인딜 노크리 일 때 하얀 폰트가 출력되는 현상이 가끔 발견되더라고요. ![]() 위의 사진은 실험 중 도태 없이 데빌을 사용했을 때의 사진인데, 대미지는 루인딜만 크리가 뜬 딜이고, 실제로 전분에도 치명타 비중이 89%+, 치명타 적중률도 50%로 나타났음에도 노란 폰트가 출력되었습니다.(영상으로 여러번 확인함) 그리고, 아래 사진은 반대 경우를 제가 다시 구현해서 찍어온 것입니다... (전분에는 치명타 비중 57%, 치명타 적중률 50%, 이것도 녹화본 있음) ![]() 표본 모으는 동안 이 사실을 인지한 후로만 7번? 정도 보고 이후로 확인용으로 2번 더 확인 했는데 트리시온 첫 데빌만 그런건지 자원무한, 쿨타임 제거 키고 연속으로 쳐도 정상 작동하는 데, 첫 데빌에서만 저 현상이 종종 발견 됩니다. 이유는 모름...
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