활캐릭인데 근접 불쾌함

활캐릭인데 노신속 불쾌함

호크아이라는 매커니즘 이해하기엔
활이 주는 이미지가 강해 유기가 태반

특화효율 0에 수렴하는데 특화 가는거 노이해

특화로 수급량+매딜로 고점 올라 고홍 고특화가 메타
근데 치적시너지를 호크한테 몰아주는 공대가 없음

스Z나 나오고 고점 뚫렸다는데
그냥 최상급 족쇄 + 사전작업 범벅인 상태

당장은 딜이 나온다니까 다들 셋팅함
불쾌한 골짜기에 살고 있다는 느낌

활이 주는 외형 컨셉에 대한 만족감은 있는데
전투 및 스테이터스 평가는 불만이 지배적

경면 없어서 불쾌함

투견 딜 안박하는거 왜 호크만 패치 안해 주냐고 함

쾌적함을 위해 가는 두동은
마나로 인한 딜로스로 불쾌함

쌍직각 분리중인 직업들 보고도
쌍직각 + 사전작업으로 찾은 광명에 불안감 호소

죽습은 한방딜이라기엔 한방딜이 낮고
지딜이라기엔 쿨타임이 길다

두동은 지딜이라기엔 딜로스 요소가 많다
룬 자유도 낮음

클래식이 최근 상향 후 두동에 밀린다고 함.


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최근 나의 견해

세기말 딜컷 및 딜찍누 파티에 밀리는 약캐는 맞으나
동렙대에서 광폭화를 부를 만한 성능은
시즌2에 접어들며 거의 사라진 느낌이다.
나 하나 때문에 라는 자격지심을 갖지 않아도
괜찮다. 시즌1과는 아예 다른 태생인 캐릭이 됌.

하지만 새로 입문 할 사람이 시작하기에는
할 이유가 없는 캐릭터 같긴 함.

사멸이 주는 불쾌감을 포기하고
상대적으로 실전딜과 편의를 위해 하는
타격의 대가 딜러로써는 그 편의성이 크게
작용하지도 않고 의미도 없는 캐릭터.

3레벨 직각을 사용하는 직각 2개를 다 배우는데
드는 비용이 2만골이라는거 부터 이미
캐릭터 평가절하 이전에, 인식 및 성능이 말해주고 있음

굳이 이 캐릭터를 하겠다면
호크아이는 리메이크 이전까지는
최소 쿠크세이튼
최대 노말 아브렐슈드 1-4 까지만 키우는게
이 캐릭터에 대한 재미는 있되
스트레스는 받지 않을 것.

공짜 재련은 시도자체를 하지 않는걸 추천함
레벨이 높아짐에 따라 오는 스트레스나 구조에 대한
생각이 많아지기 때문임.

반박시 님 말이 다 맞음

-일리아칸 노말클 장비품질 평균 96 1590호크아이