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2024-01-30 15:26
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홐샘들 아니면 아예 죽습, 두동을 이런식으로 바꾸는 건 어떰?죽습과 두동 각인을 아예 다른 느낌으로 만들어 버리는 거임. 죽습은 기존 방식을 유지하되, 편의성 개편을 해준다. 예) 이베 카운터 or 급베 경면 / 크모, 블스 백, 헤드 어택 삭제 / 스나이프 퍼펙트 존 앞 당김 등 폭풍의 날개(Z) : 범위 공격을 하며, 다른 스킬 시전 중에도 사용이 가능하다. 두동 : 시너지 딜러 딜이 강하진 않으나, 난이도가 쉬우므로 딜 적인 측면은 유지하되, 시너지를 추가한다. 예) 폭풍의 날개(Z) : 범위 공격을 하며, N초간 치명타 확률이 증가한다. 다른 스킬 시전 중에도 사용이 가능하다. 최후의 습격(X) -> 실버호크 습격(X) : 강력한 힘으로 적의 갑옷을 공격해 N초간 방어력을 감소시킨다. 쿨타임 XX초 뭐 이런 식으로 바꾸면 어떨 것 같음요?
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겨밀이