기본적으로 모든 캐릭터는 저점-고점 차이를 넓히는 방향으로 가야한다고 생각함.

포피셜영상보면 스마게는 평균지표를 좀 더 비중있게 보는 느낌이고 실제로 인기있는 직업인 브블을 보면 우리가 공대에서 마주쳤을때 느껴지는 벽과달리 평균지표자체는 전직업 튀는 상황이 아닐거임

저점 고점 차이가 넓어지면 골수유저일수록 더 깎을수있고, 포텐셜높아지고, 막상 지표는 저 아래있고 

+로아가 그렇게까지 난이도가 높은 게임은 아니기 때문에 숙련도가 막 엄청난 피지컬을 요하지도 않음

본캐급 유저들은 대부분 이런 방향에서 이득을 얻을거라고 생각함.


어느 직업이든 대부분 여기까지 동의를 할텐데 그래서 사람들이 브블을 분석해보니까, "아, 딜압축이 좋은 딜러가 유리하구나!" 라는 결론이 나온거임.

그렇기 때문에 딜사이클의 정제 및 간소화, 소수의 스킬에 편중된 딜량이 현재 중요한 요소임

이런 면에서 zzx를 z로 바꿔준건 장점이 아예없다고 생각하진 않음. 민국이가 호크 본체의 모션과 별개로 드론처럼 공격하는 것도 좋음. 

문제는 현재 불타는 아덴피면임.

이 피면은 딜압축 캐릭에게도 중요함. 숙련도가 올라갈수록 안전하게 박을 수 있긴한데 짤패 안정적으로 씹고, 압축된 딜량 터지면 박살나는데 그걸 방지해주니까. 
당장 브블이 아덴에 피면뺏기면 개발작하겠지.

근데 호크에게는 좀 의미가 다름. 지딜이 한사이클 좀 밀린다고 dps가 개박살나나? 그건 아님. 근데 이건 지딜이 좋을때나 따져볼 얘기고. 지딜은 현재 극딜캐에 비해 언더독인 입장이고 이걸 어떻게든 극딜캐랑 비빌수 있게 해주는게 매폭피면이었음. 

로아 에스더 장인석 쿨향내님 영상 본적있음? 호크아이 피면이 쁘띠 워로드 급이다. 카멘 4관 280줄에 낙사하면 안되는 수준이다. 이런 내용이 나옴. 난 아직 4관못가는 모코코긴 한데, 호크에게 피면은 유틸을 넘어 고점을 뚫게해주는 직업숙련도의 일부였다는 얘기임.

이걸 뺏어가고 다른 사이클의 고점을 열어줬다? 고점요소 삭제하고 다른 걸로 바꿨다는 얘기인데. 그럼 수치로 얘기해야지. 
근데 호크 피면이 어느정도로 딜량에 기여했는지 수치화가 가능할까? 이거 고민은 해본적이 있어서 올려치기 하지 말라는 얘기가 나오는 거임?

사람마다 레이드 숙련도 쌓으면서 '이 전조증상은 나오자마자 매폭으로 씹을 준비하고 바로 다음 짤패전까지 바로 스나땡기고 쏘자마자 위험하면 스페' 지금 이게 그냥 싹다 초기화됐는데
난이도가 높아졌다? 이제 숙련도를 다르게 올려야한다는 얘기가 단순히 난이도가 높아졌다로 정리되는게 맞음? 

피면이 뺏겨야만 했나? 호크의 매폭피면 의미를 알고는 있었나?
그냥 원상태 그대로 딜량만 추가될수는 없었나?
그래서 현재 상태는 어떤가? 우린 피면을 잃고 무엇을 얻었나?

에서 출발하는게 건전하고 생산적인 논의이고 +분노글은 당연히 나올 만하지. 
부자도 이유없이 돈뺏기면 화가 나는데 호크가 화가 안남?
분노하는 글이 보기싫으면 보질 말던가. 분노글에 일침 못참는 놈들이 꼭 분노는 참아야 맞는거라 하더라.

그리고
매폭피면은 올려치기고, 현상황에 뭐하러 불탐? 그냥 앞으로 뭐할지나 보면되지.
호크의 아크패시브는 단순히 호크의 고점을 열어줬을 뿐이고 피면얘기는 호크 고점을 못높이는 유틸성 헛소리 아님?

그냥 꺼지셈. 이걸 분탕이라 하는거고 자료 안들고 와도됨. 
분탕한테 기회 줄 필요없음. 왜 자료로 증명하라고 함?
분탕 실컷쳐놓고 봐바라 내 말 맞제? 하면 그만임? 이런 기회를 뭐하러 줌. 그냥 연구글 올려주시는 고마운 분도 있는데.

호크본캐고, 레벨이 높고, 돈을 얼마 썼고. 이건 그냥 서류심사지 내용물 자체를 정당화시켜주진 않음.
사람말을 할줄 모르면 안하면 됨.