기댓값 계산 글을 올릴 예정인데, 이에 사용되는 계산식을 나열한 것 입니다.
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기본 대미지 실험
실험 조건
스킬 계수, 고정 대미지
| 스킬 명 | 스킬 계수 | 고정 대미지 |
| 아키르 막타 | 36.99342105 | 6,006 |
트리시온 대미지 예측
- { (공격력 * 스킬 계수) + 고정 대미지 } * 추가 피해(무기 품질) * 야추피 * 루메루스 방어력(0.5) * 대미지 보정(0.8)
- { (3,826 * 36.99342105) + 6,006 } * 1.3 * 1.0248 * 0.5 * 0.8 = 80197.48304
최소 대미지 ~ 최대 대미지 예측
- 최소 대미지 : 80197.48304 * 0.965 = 77390.57114
- 최대 대미지 : 80197.48304 * 1.035 = 83004.39495
- 예상 대미지 범위 : 77,391 ~ 83,004
실제 비교 3회
- 82,251 (일치) / 오차 2.56%
- 80,513 (일치) / 오차 0.39%
- 81,725 (일치) / 오차 1.91%
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특화 효율 실험
특화
- 서머너 특화 계수 : 8.223684210526316
- 특화 823 = 100.07% 증가 = 1 + ((1 + 100.07) / 100) = 2.0107 = 스킬 대미지 2.0107 증가
특화 823 대미지 예상
- 80197.48304 * 2.0107 = 161,253.079148528
특화 823 최소 대미지 ~ 최대 대미지 예측
- 최소 대미지 : 161,253.079148528 * 0.965 = 155609.2214
- 최대 대미지 : 161,253.079148528 * 1.035 = 166896.9369
- 예상 대미지 범위 : 155,609 ~ 166,896
실제 비교 3회
- 158,935 (일치) / 오차 1.46%
- 161,696 (일치) / 오차 0.27%
- 160,687 (일치) / 오차 0.35%