1. 아크그리드 전 후로 바뀐 점 가져가야할 개념

기존 화강블래(아크패시브 이전)는

- 미공고다 : 주력 스킬
- 포탑, 화방, 에필, 강화탄, 네이팜 :서브딜링, 유틸 스킬

을 사용하는 지속딜러 였습니다.

다만 미공과 고다의 스킬쿨이 4초 정도 차이가 나며 지속딜링시 미묘하게 고다의 쿨이 밀렸으나 미공의 저열한 시전속도 및 보스패턴 등으로 생기는 스킬쿨 누수로 쿨정렬이 되는 요상한 딜러였습니다.

- 아크패시브 패치 후 들어온 오버히트
- 아크그리드 후 들어온 점핑맨 운명 발동효과

이 둘의 등장으로 이제는 아덴통이 작은 쁘띠 아덴캐 형식으로 돌리는 형태로 변화 하였습니다.

그래서 서브스킬을 (스마게가 의도한 바에 의하면)
정해주는 형태로 바뀌었습니다.

- 미공고다 : 주력스킬
- 강화탄 : 필러스킬 (운명, 정화, 속행 트리거 및 시너지)
- 네이팜, 화방 : 아덴을 채우는 스킬
- 점프 포격 : 미공과 고다의 쿨차이를 줄여주는 일종의 액티브 스킬 겸 이동유틸기

Tip 포강에서 변경하시거나 기존 아덴캐에 익숙하신 분들은 설정에 캐릭별로 적용되는 z 와 x 키 스왑을 쓰시는걸 추천드립니다

2. 보석

미공 겁작
고다 겁작
네이팜 작
점질오라면 화방 작
점무오라면 화방 겁
총 10개 고정

나머지 하나는
강화탄 겁 이나 작, 혹은 점포 작


3. 아크패시브 세팅 추천

치명펫
원예저타아
(배럭이고 마효증 유각이시면 저받전각이나 타대전각 대신 마효증도 괜찮습니다)

기본
치30 신10
한돌3 (아드 전각이라면 예감2 한돌1)
무마1 혼강1
회심 분쇄
입타

치적들어올시 (뭉가변경)
치30 신10
예감1 한돌2 (아드 전각시 예감3)
무마1 혼강1
회심 달인
뭉가

치적시너지에도 입타를 유지하고 싶다면
혼강1 -> 파괴전차1

4. 딜사이클
고정된 딜사이클 보다는 개념을 가지고 접근하시는게 조금 패턴에 따른 유동성을 가지고 가시기 좋습니다.

사이클은 크게 총 3가지 페이즈로 나뉩니다.

1. 아덴채우기
1-1. 강화탄 화방 네팜
1-2. 아덴채우는 스킬이 빗나갔을시
아덴스킬 쿨이 오길 기다리기 보다는 미공을 그냥 털고 아덴을 채워 오버히트를 고 다 돌립니다.

(다만, 점무오의 경우 스킬로 화방을 당길 수 있기 때문에 점질오와 좀 다릅니다.)

2. 딜하기

크게 2가지 오프닝이 있습니다.

2-1. 미공을 먼저 쓰고 착탄 전 오버히트를 켜기
미공 (옵힛) 고 강화탄 다 (미런/포화공격)

2-2. 옵힛을 먼저 쓰고 나머지 딜하기
(옵힛) 미공 고 강화탄 다

보스 패턴에 따라 유동적으로 굴리시되 초각스킬이나 포화공격 쿨이 돌았다면 2-1로 굴립니다.

어차피 Dps는 주력스킬 4개의 쿨에 물려있어서
2-1이나 2-2나 차이가 나지 않습니다

3. 운명 점포 사용하기
미공과 고네의 쿨 차이를 줄입니다.