낙인력이 붙는 진화 선택지는 3개가 있음

문제는 선택지는 3개로 보이지만 실제로는 하나밖에 고르지 못함
1. 입식타격가 풀중첩의 낙인력은 20%임, 마나용광로랑 동일함
문제는 경직기나 피격기를 맞으면 낙인력이 하락함. 시간 지나면 복구 된다지만 패널티가 심함.
구 마흐 각인처럼 패널티 감당하고 쿨감 리턴이 있나햐면,
풀중첩 낙인력이 타 선택지와 동일함. 패널티를 감당할 이유가 없음


2. 안정된 관리제는 아덴게이지 획득량 6%감소임
이거 특화 수치로 환산하면 150이나 됨. 120 팔찌 하나이상 날아가는 패널티라 손해임


결국 고를건 마나 용광로 뿐인데. 이건 스킬쓸때마다 마나가 2%씩 더 듦
물론 스킬로 치면 74씩 쓰는게 패널티 클수도 있는데, 음식이랑 집중으로 커버되지 않을까 싶음.
그리고 마흐때문에 서폿들 쿨감이 전부 많이 당겨져서 바드만의 패널티도 아니게 될듯.
세서폿 전부 마나 모자를지도?




개인적으로 아크패시브라고 맘대로 선택할수있게 내놨으면서
왜 선택지를 사실상 고르지 못하게 했는지 모르겠음.

입식타격가는 금손용으로 낙인력을 더 높일수 있게하고(합이 낙인력 24%+ 이렇게)
안정된 관리자는 패널티가 너무 과한데, 패널티를 줄여줘서 셋중 자신에 맞게 선택할수 있게 하면 좋겠음.