솔직히 바드 해보면 다들 알거임
타서폿도 그럴수 있지만 특히나 바드는 스킬 쿨이 많이 놀기때문에 스킬을 쓸때 꼭 이후에 연결해야하는 스킬들을 생각 해야함
쿨이 금방금방 돌기때문에 자아를 가지고 선택해야하는데

사이클 굴리면서 낙인 확인하고 아~ 이때쯤 소나 딱 쓰면 낙인 안끊기고 스킬도 안놀겠다~
하고 있었는데 경직패턴 나올때의 그 기분이란..

레이드 숙련도 부족할 때, 이 패턴에서 소나를 썼다가 경직에 끊겼던 악몽들이 머리를 스쳐지나가고..
보스의 피통 아래에 있는 낙인 표식이 1..0.3...0.1.. 
버블을 털자니 낙인 끊기는 순간은 정말 잠깐이라 크게보면 손해고..
1~2초 뿐이라도 경면이 있는 딜러가 그 순간에 딜 넣을 확률은 120%..

솔직히 그 잠깐이 낙인 유효율에 엄청난 차이를 가져올 정도는 아니지만
그냥 눈물남 피격 패턴도 아니고 경직 패턴때문에 끊기는게




풀버프 넣는 시간도 너무 오래걸리고
아덴 수급은 고트면서 몇 없는 쉴드기라 쥐똥만한 쉴드범위때문에 몸을 던져야 하는 윈오뮤는 또 어떻고..
좁은 범위로 보스가 좀만 커지면 케어가 힘들어지는 광시..
전체적으로 선후딜이 길어, 스페로 끊어야만 하는 대부분의 스킬들..

이런 사소한 부분에서의 불편함이 쌓이니까 이게 참 아쉽다