들어가기 전

대단한 바드 유저도 아니고, 특출나게 치는 바드도 아니지만 세르카에서 부앙트리가 유행하는 지금
부앙트리에 대해 최근 자료가 부족해보여 매번 질문하는 글이 늘어나기에 작성하게 되었습니다.

해당 세팅에 대해 논의할 자격이 있는지는 모르겠지만, 캐릭터와 전분 첨부하며
어느정도의 자료정도는 될 것으로 보이기에 참고해주시면 될 것 같습니다.


해당 전분들은 모두 부앙트리이며, 당시 팔찌 기준 신속 1387 / 990 (신속 23 특화 17)으로 진행하였습니다.
당시 스펙은 로펙 5000 중반쯤으로 기억합니다.



스킬트리



스킬코드 : 36EA0D1E77CA7F99384A40D535D425996C0340A1E811D836F74CE2BBD4FE5419E85A36A14EF7222EC643CC2EBCF0D616C0D0C3F382F6BDAF3917AF4A83F042CA

룬은 다른 게시글이나 본인 취향에 맞게 선택하셔도 됩니다.
필자는
음진 - 비전
천상 - 질풍
수연 - 속행
소나 - 속행
광시 - 질풍
을 채용 중이며, 노집중 트리로 아덴의 가동율을 매우 높여
메이저 코드의 마나 회복을 활용하여 사용중인 트리입니다.

수연 음진 천상에 적절하게 집중 사용하셔도 괜찮습니다.

서곡의 경우, 사운드 홀릭을 빼시고 채용하시면 됩니다.



스킬 설명

기존의 바드 트리에서 [윈드 오브 뮤직] 이라는 스킬의 3트포를
[수호의 바람] -> [초고속 시전]으로 변경하는 트리입니다.

트포의 2회 시전과 같이 2배정도의 차이가 나며,
실제 플레이 체감상 부앙 + 벅샷 1회 사용만 해도 1버블 근사치에 해당할 정도로
유의미한 버블 차이를 내는 버블특화 트리입니다.

때문에 극한의 효율을 위해
일부 신속을 내리고 특화를 올리는 것을 추천드리며
전설풍요는 필수적으로 채용하셔야 합니다.

특화는 2~7 범위 내, 이상은 공증 쿨타임에 영향을 줌 (매우 불쾌해지며, 케어에 영향을 줍니다.)

추천 비율 : 신속 25 특화 15
공증에 조금 예민하시다면 신속 27 특화 13
쿨 정렬을 정말 잘할 수 있고, 화음의 효과를 활용할 줄 안다면 신속 23 특화 17
추천드립니다.


해당 트포를 사용할 시의 주의할 점

우선 바드는 케어를 할 수 있는 스킬

천상의 연주 : 용맹의 연주 트포 -> 35.4% 공깎

수호의 연주 : 14레벨 기준 받피감 32%, 8초 후 바드의 생명력 비례 20% 보호막, 면역 1회

빛의 광시곡 : 시전자 본인 받피감 50% / 파티원 3초간 받피감 75%, 바드의 생명력 비례 15% 보호막

윈드 오브 뮤직 : 4초간 바드의 생명력 비례 30% 보호막

4가지의 스킬 뿐입니다. (각성기, 보주 제외)

하나의 케어기를 버리고, 버블의 고점을 노리는 트리이기 때문에
바드 본인은 물론, 같이 플레이하는 파티원도 해당 레이드에 대해 숙련이라는 전제 조건이 필요합니다.
윈드 오브 뮤직은 피해 감소 지분에 대해 전분기 상으로 확인하실 수 있습니다.

필자는 10~25%까지의 분포를 나타내며
해당 트포 채용시 지분 만큼의 쉴드가 아예 삭제, 대체되게 됩니다.

로스트아크 내에서 보호막이 있다가 보호막이 까이는 것과
보호막이 아예 없고 피가 까였다가 힐이 후케어로 들어가는 것은
플레이에 매우 큰 지장이 있으니, 꼭 사용함에 있어서

딜러와 사전 고지 혹은 합의가 되어야하며
바드 본인이 레이드에 대해 어떠한 상황이 있더라도 케어가 비지 않는다는 전제를 가지고
플레이를 진행해 주셔야 합니다.

용맹만 싸는 버퍼가 아닌, 서포터로써의 기본은 충실한 상태에서 고점을 깎기 위해 드는 트리입니다.
만약, 광시를 이미 사용해서 다음 광시 감아야할 패턴에 광시가 돌지 않는다면 빽핑이라도 매우 빠르게 찍는 센스
필요할 만큼 기본 실력이 매우 도드라지게 나타나고 중요한 트리입니다.
기본이 되지 않는다면 해당 트리는 사용하지 않는 것을 추천드립니다.

광시곡 사용이 매우 매우 매우 매우 중요한 트리입니다.



아크패시브 
 
진화 - 선각자, 기원 / 입식타격가
깨달음- 세레나데코드 3 / 낙인의 세레나데 2
도약 - 풍요의 랩소디 3

입식타격가 -> 마나용광로를 채용하셔도 됩니다. (이론상 스택이 까이지 않기 때문에 극 고점이긴합니다.)
마나 용광로 사용 시, 낙인의 세레나데를 1로 줄이고 포용의 세레나데를 1 채용해주시면 마나가 마르지 않을겁니다.
하지만 고점 트리이기 때문에 본인의 실력에 맞춰 낙인의 세레나데 2 (낙인력 1%) 챙기는 것을 추천드립니다.
바드는 경피면기 떡칠 캐릭터기때문에 스택이 까일 경우가 매우 적습니다.
객관적으로 판단하시면 될 것 같습니다.



아크그리드

브레이브  - 부앙트리 자체가 3버블 피증 유효타임을 늘리는 트리이기때문에,
피증 유효가 최소 70%가 넘는 특성상, 브레이브가 효율이 가장 좋습니다.

이 외의 코어 :
세라픽 - 용맹 유효율은 높으나, 본인이 스스로 판단하였을 때에 무력이 부족할 경우 "엑센트"로 채용하여
무력화까지 극대화로 챙길 수 있는 코어입니다.
해로만 착용을 추천드립니다.

아리아 - 부앙트리의 특성상, 특화를 일부 섞기때문에 신속만큼의 유효율은 나오지 않지만,
기본적으로 체급이 좋은 편이기때문에
본인이 판단하기에 2용맹 타임이 많다고 판단되거나 아리아가 전분상 48~50%가 나온다면
해나 달 모두 채용가능하나,
해로 착용 추천드립니다. (마나 회복의 밸류)

가장 추천하는 코어 :

세라픽 엑센트 + 브레이브 펄스
제 세팅 및 전분 기준, 2순위 효율이며
1순위와 소수점 자리로 차이남에도 5초간 무력화 상승 이라는 메리트를 결코 무시할 수 없기에 채용하게 되었습니다.
(세르카와 종막 모두 유효한 옵션입니다.)

별 코어 :

사홀, 벅샷 자유입니다.
필자는 벅샷을 사용하며
카운터 기믹도 모두 담당하고, 카운터 성공 후 재사용이 가능한 점을 높게 평가하여 사용하고 있습니다.
본인에 맞게 사용하시면 될 것 같습니다.


사용하며 느끼는 점들에 대해

우선, 버블이 눈에 띌 정도의 체감이 나고 용맹을 정말 말도 안되게 뿌리게 됩니다.
3버블이라는 미친 수치의 피증을 말이죠.

단순적으로 보면 2배차이라는게 적게 느껴지실 수 도 있지만,
레이드 타임이 최소 5분 이상이기 때문에 차이가 매우 심합니다.

해당 스킬 [수호의 바람] 채용의 경우, 평균적으로 60% ~ 70%에 피증유효율이 분포되고
필자 기준 고점은 85%였습니다. (제 한계이고.. 이 이상으론 못뽑겠어요..)

[초고속 시전] 채용의 경우, 평균적으로 85% ~ 95%를 나타내며
필자의 인생 최고점은 96.11%였습니다.

트포 하나로 피증 유효율이 10%이상 차이나기 때문에 이만한 고점트리도 없다는 뜻이기도 합니다.
하지만 그만큼의 디메리트가 분명하게 존재합니다.

윈오뮤의 쉴드 지분이 아무리 낮다고 하지만, 결국 급할 때에 쉴드가 감기는 것에 대한 것은 매우 큽니다.
실피였을 때에 광시를 감더라도 쉴드가 너무 낮아 죽거나
수연의 쉴드, 공깎만으로는 커버가 불가능한 체력일 때에
윈오뮤로 세이브가 가능한 것이 생각보다 흔하게 발생합니다.

최대 체력 30% 비례기 때문에 결코 적지 않은 수치의 쉴드가 감기기 때문입니다.
이 트리를 채용하며 발생되는 케어 부족으로 절구를 계속해서 사용한다면, 이 트리를 채용할 이유가 전혀 없습니다.

필자 401178 체력 기준, 158999 라는 수치의 쉴드가 감기며
로스트아크의 대부분 패턴들에 대해 1회 타격을 대부분 막을 만큼 높은 수치의 쉴드가 적용됩니다.
절대 무시할 수치의 쉴드가 아니기 때문에 정말 극과 극의 세팅이라고 생각해주시면 될 것 같습니다.


마치며

다시 한번 말하지만, [초고속 시전] 일명 [부앙부앙] 트리는
일반적인 공팟에 가서 사용할 트리가 절대 아니며
딜러들과의 사전 고지 및 합의가 필요한 세팅이고,

피증 유효율이 10%차이날 만큼 메리트가 있지만
그만큼 리스크가 분명하게 존재하는 트리입니다.

딜러와 서폿의 스펙 격차가 매우 큰 상태가 아니라면,
같은 파티원이 지인 및 길드원이 아니라면,
무조건 대화 하셔야합니다.

딜러 입장에서 꼭 한번씩 생각해주시면 감사하겠습니다.
즐거운 고점트리, 바드 생활 되시기 바랍니다!

틀린 내용이 있다면, 언제든 말씀해 주세요.
감사합니다.