왜 바드는 셋다 플레이에 큰 변화없이 순수 아덴관련이지?
잘쓰고 있고 당연히 아덴이 잘차면 좋긴한데, 바드가 카운터가 막 구린것도아닌데 벅샷주고 하는게 좀 안맞지 싶음

이제 와서 생각해보니 그놈의 마나문제 코어로 해결해줄 수도 있었고, 힐 1버블소모로 강제고정 시킬수도 있고, 그것도 싫다면 차선으로 힐 1틱으로 압축해줄 수도 있고, 특정스킬에 경피면 추가할 수도 있고, 지금있는 윈오뮤 코어도 범위 증가시키거나 피면줄 수도 있고
등등등

단순하게 적용해도 플레이에 변화줘볼 수 있는 옵션 진짜 많은것 같은데 왜 이렇게 나왔지ㅠㅜ