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2021-10-21 19:01
조회: 1,930
추천: 6
PvP 문제점 모음집안녕하세요 :) 함께 만들어 나가는 로아의 문제점 모음집 이라는 글을 쓰고 있습니다 PvP를 하다가 느끼셨던 문제점들을 알려주세요 이해하기 쉽도록 스샷을 첨부해 근거 있게 써주신 글이라면 로아팀이 뭐가 문제인지 파악하느라 걸리는 시간을 줄일 수 있을테니 더 좋아요! 감사합니다! +) 개선된 부분도 지울 수 있게 알려주세요! ------------------ PvP >>어느 수준의 복잡도를 생각하고 만들고 있는건지 궁금해지는 컨텐츠 1. 일반전 ① 섬멸전 ② 난투전 ③ 대장전 2. 경쟁전 3. 협력전 4. 기타 1) 불친절한 시스템 ① 장점보다 단점이 많아보이는 시야 시스템 와 진짜 시야싸움 하나도 모르겠다 저새끼는 나를 어떻게 알고 패는거지? // 비쵸님 시야는 좀 패치좀 하던가 바꿔야해 // 게임정보좀님 피빕은 이미 뭐 망했지만 시야문제가 크다생각 // 민주당님 시야 시스템이 제일 문제인 거 맞죠? // :) ② 각종 상태들에 대한 설명의 부재(피격면역,상태이상면역,경직면역,조화의천칭등등) 로아가 불친절하긴 해 // 옹옹오님 답답한 마음에 증전 관련해서 좀 써봅니다.. // 꼬마히나님 PVP 하다보면 저울이라는 단어 쓰던데 // 묵력자님 2) 매칭 ① 매칭 기만 경쟁전 바닥 매칭의 현실(+안내문구를 바꿔주세요) // :) 매칭 취소되면 최우선순위 된다는거 아무리봐도 쌉소리인듯 // 세포부자님 ② 밸런스붕괴급 매칭(로우큐,하이큐) 요새 경쟁매칭 동일직업도 아니구, 티어도 막섞이던데 // Gpain님 근딜기준 브실 로우큐를 이기기 위한 고찰 // 행운의신운장님 ③ 같은 직업을 하나의 팀에 배치 섬멸전 3인파 // Freemeta님 3리퍼 다음 3블레 돌았냐 // 섭종님 3) 메리트의 부재 해도 뭐 이득이 없으니까 안하는거지 // Ninde님 피빕 인구 늘리려면 섬마엘부터 손봐야댐 // 파랑연필님 4) 부계정 부계정이 나쁘다 잘못됐다. 의미가 없어요. // 행운의신운장님 내가 생각하는 각 유저별 부계정 입장차이를 예시로들면... // 다네님 5) 어뷰징,친목 아무나 어뷰징 의심하면 안되는거 아님?? // 행운의신운장님 쪽지로 내부자의 제보를 받았습니다. // 행운의신운장님 저 디코가 왜 문제 되는지 예시 들어줌 // 고슬님 6) 밸런스 직업별 밸런스는 고인물분들의 논리적이고 설득력있는 비교글을 보기 전까지 말을 아끼겠습니다 체공시간 건의 관련 복붙 // :) 체공통일, 회피삭제 // 큐떱님
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영령