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2020-02-09 12:27
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골드값 떡락 분석![]() 1.디다큐버스증가 원래 큐브 안가던 부캐들도 40분 잠수하면서 서버내 골드 생산반열에 동참 ->화폐 생산량 급증 2. 유물장비 재련으로 순수 골드 소모량 대폭 감소 골드 소모처의 큰 요소중 하나는 경매장 수수료임 근데 유물강화의 주재료인 결정의 9할이 업화or 개인간의 우편, 직거래로 이루어져 수수료 떡락 *부가설명하면 재료의 자가수급이 어느정도 이루어지는 전설장비는 본부캐 카던, 레이드 숙제만으로 강화횟수가 어느정도 보장됨. 반면 유물은 숙제해봐야 1일 1우마결정도 힘듬. 결국 골드벌어서 업화가 강제되는 구조=큐브 안했던or버스 안하던 유져도 하게됨... 이로인해 1일 강화 클릭횟수도 대폭 감소하고 바훈투르에게 상납하는 골드도 줄어듬 ->순수 골드 소모처가 줄어듬 3. 골드 사는 유져들(1170이상)이 지갑을 잠금 *이건 내 망상임 1170찍고 or 무장15찍은 유져들이 1주일에 버스로 버는 골드만 적게잡아도 2~3만골 가능 (큐브, 아카, 이그, 미스틱, 카슈) 강화만 안누르면 캐릭터 1주일 유지비로 충분함 +루인과 시련컨텐츠로 업화돌아서 강화할 시간이없음 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 결론 서버내 골드총량 떡상 서버내 골드 소모량 떡락 와중에 골드 소비층이 지갑잠금 지금 시세가 유지될지 아니면 더 떨어질지는 모르겟으나 쌀먹은 짐싸고 다른게임가서 쌀팔때 된건 맞음
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