왜 스마게가 배마를 황금밸런스의 기준을 잡는지 궁금해서 좀 생각해 봤음.

1. 배마의 기본 치명
배마는 특성떼고 용바 이 2개만 쓰더라도 치명확률 50%는 기본적으로 확보 할 수 있음
즉 기본치명 50%를 달고 있는 직업이라고 봐도 무방함 
이로인해 특성으로 치명 1000정도만 주면 모든스킬 치적 90%가 완성됨.
거의 풀크리인 배마의 딜편차는 다른 직업에 비해서 0에 수렴하고 데이터를 봤을때 딜편차가 일관된 데이터를 보여주니 배마가 황금밸런스의 기준이 되어버림.

2. 스킬구성
방천격과 오의를 제외한 모든 스킬들이 즉발기에 가까움.
즉 게임을 플레이하면서 스킬적중률이 높다는 거임. (갑자기 사라지지 않는한)
스킬적중률이 높으니 안정적인 데이터가 뽑혀서 나온다는거임.

이러한 이유때문에 스마게는 배마를 황금밸런스의 평균으로 보는게 아닐까 라는 생각을함