1. 우마늄,갈라토늄 수급량대폭상향 or 제련확률상향

2. 6티어 레이드영혼수확으로 얻을수있는 재료량상향및 노수확으로 몸에서도 재료드랍가능
  (5T까지는 영혼수확으로 꽤 많은양의 재료를얻고 적은양이지만 노가다로 재료파밍이 가능함)

3. 너무많은 운적인요소들 제거 (섬마,어빌리티스톤,재련확률,지도색깔 등등)
  -누구는 섬 한번들어가서 섬마70개이상 순식간에모으고 누군 6개월이상 매 시간마다 섬 찾아가도 못먹는 운빨겜
  -어빌리티스톤도 써있는 숫자확률보다 그냥 운으로 붙는게 너무많음
  -재련확률또한 마찬가지.. 숨결안넣고 25% 15%에서 원트에성공하는사람이 있는가반면
    실패후2%>20%로 꽉채우고 숨결 다넣어도실패하는사람 분명히있음 
  -지도파는분중 어떤분은 황금보라-전설 3~5장 묶어파는사람있는가반면 
    몇날몇일을 이카던돌아도 보라지도한번 구경못하는유저도있음 
  - 철갑새치또한 전설지도 1주일에 한번만교환에 나머지 랜덤교환(욘이후 제일 맘에안드는패치)

4. 특성변환 한번에 300골씩들어가는 갈망의파편 재조정
  -특성변환은 기존과같이 실링으로 교환이 가능하게하고
   갈망의파편은 악세 옵션변경에 사용 혹은 갈망의파편수급처증가 및 모든장비(방어구)에서도 분해시 획득가능하게패치

5. 최대옵션공개 
 -각 장비마다 최대옵이 몇%인지 아이템사전(alt+D)를봐도 알수가없음
그냥 대충 이정도겟구나 생각하고쓰던지 아님 끝도없는 파밍밖에 답이없음

6.큐브,시련의회랑 몹 늦게쳐지는 현상
 -이건 패치내용 어딜봐도 없는데 그냥버그인지 아니면 패치한지는 모르겟지만
  큐브던 회랑이던 몬스터보이고 약 2~3초뒤에 딜 들어가는 개 똥패치(버그)
  가뜩이나 지령서 일일3장도 많은유저들이 숙제로 여기고있는상황에서 레벨이 오른만큼 
  큐브다이아를 더 빠르게가는것도아니고 오히려 몬스터버그때문에 클리어타임이 약 3분정도 늘어남

물론 한번에 다 해줄꺼라는 바램도없고 그럴꺼라 생각도 안하지만
하나씩이라도 빠르게 패치됐으면하는 생각임 이제 천천히 우물쩡거릴시간이 없음 (남아있는유저가 별로 없단말이다!)
이외에 버려진컨텐츠인 아카테스... 생활... 항해.. 도있고 
케릭하나에만 애정가지고 키운유저와 부케많이키운유저의 갭차이는 1주마다 아니 1일마다 늘어나는데 
이건 어떤식으로 패치를할지도 궁금함