모루둠에서 고통받고 있는 와중에 

창술사 dps 시뮬레이터 업데이트 공유 드립니다.

업데이트 때마다 글 쓰고 있는건 아니긴 한데, 계속 여기다 업데이트 사항 올리는게 맞는진 잘 모르겠지만.. 
일단 올려 봅니다.

월루용 dps 시뮬레이터 변경점입니다.

변경 사항

1.시뮬레이션 기능 추가



벨가 나메 2관 기준으로 시뮬레이션 기능을 추가하였습니다.
333 창식이 기준으로만 현재 시뮬레이션 되는데, 플레이 수준은 그냥 대충 감안하고 봐주시기 바랍니다.
(예상보다 시뮬레이션 부분 고려할 부분도 많고 복잡해서 어렵더라구요...)
대난투 및 부뼈 제압 부분은 아직 시뮬레이션 되지 않습니다.

스킬 사이클 서순에 따라 dps 차이나 쿨비, 청룡진 적용 비율 차이가 나는 등 구체적으로 적용되어서 참고 삼아 보기에 좋을것 같습니다.

2.전투 사이클 구성
- 사이클 방식 변동

조우 사이클 및 반복되는 난무 집중 사이클 별도 설정하게 해서 보다 정확하게 설정 가능합니다.
추가로 사이클 쪽 구성 및 순서에 따라 333 창식이의 경우에는 시뮬레이션 결과가 변경됩니다. 

- 연격 사이클 cpm 단위로 dps 측정하게 변경

예상 cpm 값은 8.5로 고정해두었지만, 선택 cpm에서 변경한 값에 따라서 dps 반영되도록 변경하였습니다.
따라서 우측 쿨비는 연격 코어에서는 적용되지 않습니다.
난무 사이클1, 난무 사이클2 집중 사이클로 해서 난무1->집중->난무2->집중 으로 돌리고, dps 자체는 적필 1회 사용을 기준으로 잡히게 하였습니다. 그렇다고 적필 쿨에만 의존적 dps가 아닌, cpm 기준의 dps로 측정됩니다.
이를 통해 보다 더 실전에 가깝게 체크 가능합니다.

3.api 키 미입력 상태 사용 가능
기존에 api키 입력이 안되는 경우 건의가 들어와서 이 부분 api key 없이도 사용 가능하게 변경하였습니다.
다만 아직 제한량이 풀리지 않은 상태여서 사용자가 많으면 동작하지 않을 수 있어서 
안전하게 사용하고 싶으시면 기존처럼 api key사용하시면 됩니다.


참고로 디스코드 버그 문의 및 개선안 제보란 만들어 두었습니다. 해당 게시글 댓글도 괜찮고 원하시는 방향으로 의견 부탁드립니다. 감사합니다.