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2023-10-20 16:39
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추천: 5
즉발 잔재 스킬세팅별 DPS 비교 및 딜비중- 3사이클의 평균 시간
- 크리100% 백100% 보정 (특화1800 치명1000 신속65) - 닼셀+스핀 기용 트리 - 스핀7레벨 - 소앱 풍요 - 원돌잔기아 (+ 크리보정을 위한 정단3 + 갈망/만찬 먹었다치는 정흡3 + 최마3) - 보이드 오브트포 + 풍요 - 보석은 딜보석 올10 홍염 올10 (마엘 커터 스핀 소앱 보이드 / 블리츠 사이클만 블리츠 노홍 어슬 홍염추가) - 사이클은 (버스트) - 커터 - 데센 - 마엘 - 트윈/터닝 - 어슬 - 소앱 - 보이드 - 버스트 (버스트) - 커터 - 데센 - 어슬 - 마엘 - 소앱 - 보이드 - 블리츠 - 버스트 ![]() DPS순 (기준 트윈스택 소앱강찌) 1. 터닝집공 (+1.31%) 2. 트윈스택 3. 소앱반갈 (-0.02%) 4. 블리츠 (-0.32%) 5. 트윈하단 (-1.37%) 6. 터닝 트리플 (-3.16%) 한사이클 데미지순 (기준 트윈스택 소앱강찌) 1. 블리츠 (+17.20%) 2. 소앱반갈 (+4.88%) 3. 트윈하단 (+1.58%) 4. 터닝집공 (+1.37%) 5. 트윈스택 6. 터닝트리플(-0.01%) 고로 현재로써 닼셀+커터를 모두 기용시 개인적으로 고민할 만한 세팅은 - 트윈 스택 (w소앱 강찌) - 터닝 집공 (w소앱 강찌) - 소앱 반갈 (w트윈 스택) - 블리츠 (w소앱 강찌) 이렇게 4개의 후보군이 있고 트윈 스택은 여분의 스택을 활용해 추가적인 무력 및 오브수급이 가능하며 세미 이동기로도 활용가능 터닝 집공은 트윈 1스택과 동일한 오브수급 및 무력을 하며 추가적인 피면활용이 가능하지만 장판형이라는 점과 제자리 시전이라는 점 소앱 반갈은 2타로 자리잡기 및 무력증가에 더불어 한 사이클 딜증가 및 DPS손실 최소화에 오브 수급을 조금 더 여유롭게 해주는 만큼 부족할게 없어보이지만 노슈차 차징이라 리스크가 더 커지고 여전히 마엘안에 보이드 삑난걸 커버쳐줄정도는 아니라 [마엘+보소] 중 하나 삑나면 좆되는 상황을 해결해주진 못한다는 점 (단, 트윈스택 채용시 2스택 모두 털면 보이드 삑은 복구가능) 블리츠는 DPS는 비교적 떨어지지만 (큰 차이가 나진 않음) 한 사이클 딜량이 압도적으로 높음 다만, 그만큼 길어진 차징시간이 리스크 등등을 고려해서 실전성을 따져봐야 할 듯... 다크악셀이나 스핀커터를 뺀 트리는 추후에 다시 체크 예정 ps) 블레이드 계산기는 현재 스킬 트포별 계수는 체크 해놨고 나중에 버스트 및 잔재의 정형화된 트리가 나오면 업데이트 예정
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