서프라이즈 어택 7스택, 스핀 커터 6스택, 윈드 컷 8스택  이 3개의 스킬이 초기화되면 빠르게 스택을 쌓아 다음 버스트의 사이클을 앞당기고,
블레이드 댄스, 데스 슬래쉬가 초기화되면 그 사이클엔 딜을 쌔게 넣는식으로 하라는 
대재학의 레시피겠냐고 이런 쓰레기 같은 코어는 누구의 설계로 세상에 나온거임?

2~3시간정도 허수 치면서 사이클 굴려보는데 이거만큼 이상한게 없다 스핀 2~3번 연속 초기화 되면 딜 나락, 운명 발동때마다 60스택을 어떻게 하면 빨리 쌓이나 계산
그렇다고 딜이 쌔냐? 하면 그것도 애매함
운명발동 트리거인 터닝도 딜증 스킬에 포함되서 사실상 2회동안만 피해량이 증가하는데 당장 블댄이 초기화되도 딜이 다른 코어에비해 특출나지 않음
헤드헌트 채용 후 사이클을 압축시킨다음 윈컷 서프에 겁화를 주면서도 해봤는데 아무리봐도 아닌거같음

버스트 리워크때 이 222코어가 갑자기 치고 올라오지 않을까 생각이 듬
(저번주에 코어 먹어서 이러는거 아님)