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2026-02-22 03:52
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분탕이나 억까가 아니라 근본적으로 블레를 생각해봐야 한다는 취지로 씀.오베부터 쭉 진짜 많은 케릭을 키웠고 블레도 출시하자마자 3도류인데 어떻게 안키우겠음?
그리고 여긴 누구보다 블레에 진심이고 연구글만봐도 다들 대단함. 연구할만큼 능력은?안되지만 근본적으로 블레 방향이 안좋다는걸 말하려고 함. 블레는 간단함 오브체우고 효과획득하고 딜하는케릭. 오브를 채우는 행위. 딜을 하는 행위 2가지를 동시에 하는거라 손을 안탈수가 없는 케릭임. 근데 인기가 좋은건 오브를 채우는 행위가 난이도가 매우 낮았음 간단하게 몇개 스킬로 가능함. 그렇기 때문에 신규나 복귀 혹은 배럭까지 사랑받는 직업임. 근데 아크그리드의 출시로 이게 달라지게 됨. 오브를 채우는 행위가 난이도가 확올라간거임. 오브를 채우는게 어려워지니 당연히 오브 채우는 아크그리드를 출시한거임. 1. 111의 경우는 스킬쿨감과 공속으로 몇개로 채워졌던 오브를 더많은 스킬을 쓰면서 채울수 있게 만들고. 2. 333의 경우는 채용하지 않았던 오브획득 스킬을 강화시킴으로 오브 채울수 있게 만듬 여기서 1.2 모두 유물 코어가 강제된다는거임. 유물이 없으면 오브채우는데 족쇄를 채우는 꼴이라는거임. 따라서 과거 블레보다 아크그리드 유물이전이 더~ 불편하다라고 한거임. 유물아크그리드를 획득하면 또 달라짐. 여기서 1700이후 유물을 획득전까지 상당기간 강제 주차를 해야하는데 신규. 복귀. 배럭들이 버티겠냐는거임. 유물아크그리드가 너무 잘출시되어서 전설아크그리드 구간을 버틸수있을만큼 매력적인가?? 전 아니라고 봄. 왜 오브를 획득하는걸 족쇄로 만드는지가.. 솔찍히 이해가 안됨. 족쇄를 없애는 추세인데 유독 블레는 족쇄를 활성화시킴. 그래서 블레의 미래가 좋지 않다라고 말을 한거임. 족쇄를 활성화시키고 리턴은 적은게 현재 블레라고 봄.
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왜모를까