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2026-03-26 10:00
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333 프레임 단축을 위한 미세팁어제 눈가루 영상을 보다가
왜 나랑 공속 차이가 느껴질까..하다가 알게된 사실입니다. 이미 대부분 유저들이 스킬 선입력을 위해 키보드를 우다다 누르고 계실텐데요. 반드시 스킬 선입력이 들어가야 하는 구간은 보이드 사이클의 '마지막 페이탈-버스트-소앱' 입니다. 페이탈 검기를 날리고 버스트를 연타, 그리고 버스트가 날아감과 동시에 바로 소앱을 선입력하면 버스트 씹힘없이 격발되고 동시에 소앱이 차징되는 것을 확인할 수 있습니다. 제 생각에 버스트는 아덴기라 키씹힘이 덜한, 선입력만으로 반드시 켜지는 후한 판정인 것 같고 '버스트-소앱' 구간 역시 상당히 좋은 판정으로 소앱이 선입력돼 차징됩니다. 이렇게 키보드를 타건하면 눈가루나 다른 유튜브 고수 블레이드분들의 프레임과 비슷하게 굴러갑니다. 여기서 리스크는, 오롯이 프레임 단축을 위한 내 리듬만 생각하는 것이기 때문에 1. 보스의 갑작스러운 순간이동이나 앞/뒤 점프에 소앱이 버려질 수 있다는 것. 2. 2.9버블 or 3버블 판단함에 있어 높은 숙련도가 요구된다는 것. (마지막 사이클 페이탈 버스트 아덴창만 보면 상당히 위태로워 보이긴 합니다 / 트리시온에서 많이 굴려보시고 실전에서 믿음의 선입력 버스트를 날려야만 함) 3. 손이가 아프다는 것 만약 구린 컴터(낮은 프레임 환경)로 플레이를 하시거나 낮은 특화 팔찌를 착용중이시라면 더더욱 트리시온에서 많이 연습하신 후 해보는 걸 추천드립니다. 추가로, '페이탈-터닝-페이탈' 구간은 선입력을 존나게 눌러도 정해진 리듬대로만 스킬이 격발되기 때문에 이 구간은 키가 씹히지 않는 것에 방점을 두는 것이 좋습니다. 블레이드 상향좀
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