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2026-08-30 01:29
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222버스트 선택 분기점1. 백어택 선택 분기점
치피292퍼 자치적85퍼 블레이드입장에서 기습백피증15 + 시너지백피증5 + 백치적10 + 백피증5하면 백어택은 논백어택대비 36.03%가량 높음 고로 백어택0% 6초 1버스트 = 백어택100% 8.16초 1버스트인 셈 버스트의 딜지분을 49% 데슬의 딜지분을 32%로 잡으면 데슬+버스트를 모두 백에 집어넣는데 1.75초이상 걸리면 손해 버스트만 모두 백에 집어넣는데 1.04초이상 걸리면 손해 2. 60스택 분기점 버스트의 59스택 버스트 딜은 178.66%, 60스택 버스트 딜은 300% 60스택 버스트와 59스택 버스트의 데미지 차이는 67.91% 버스트 딜지분 49%기준 59스택 버스트의 한사이클 딜량과 60스택 버스트의 한사이클 딜량은 24.72% 차이 즉 6초 59스택 1버스트 = 7.483초 60스택 1버스트와 동일한 딜량이니 1.483초안에 60스택을 만들지 못 한다면 59스택 버스트로 날리는게 이득 위 가정은 모두 허수아비기준인 6초 1버스트 cpm10 기준이며 말그대로 최소치의 값이고 실전에선 필연적으로 cpm이 줄기에 변수는 존재함
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