|
2023-01-09 12:34
조회: 1,338
추천: 0
충모닉 밸패는 그냥 보석이 문제라고 생각함보석 두개로 특정 스펙의 고점을 너무 일찍 찍어버리니까
최상위 구간 생각해서 버프해주면 하위 구간에서 말도 안되는 성능이 나옴 그런 캐릭터 구조 자체가 문제라고 생각함 내 생각에 변신캐릭터들은 그냥 변신에 집중해서 개편하는게 맞는 것 같음 아덴 한번 채우면 계속 변신을 유지하던가 아니면 버서커 광기처럼 처음부터 아덴 킬 수 있게 해주던가 그렇게 고정한 뒤에 보석을 분할해야 함 보석을 변신 스킬별로 분할하든 중첩형으로 분할하든 보석 하나의 효율은 낮추고 트포같은 거 추가해서 효율 분산시켜야함 이렇게 하면 하위 구간에서도 성장감 느낄 수 있고 최상위 구간에서는 세팅한만큼 고점 확실하게 느낄 수 있으며 변신때문에 딜찍-기믹-딜찍-기믹 메타에서 힘들던 고질적인 문제도 고칠 수 있음
EXP
14,962
(38%)
/ 16,201
|




부산32김석우