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2024-07-12 15:08
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충모닉 간단한 세팅 연구![]() 아크패시브 진화쪽만 생각해보고 있는데 틀린점 있으면 지적부탁드립니다. 기본 치적 직각 30 + 스탯 22(제 캐릭 기준 예상) + 유물아드 20 = 72 기본 치피 유물예둔 52 + 치피바지 7 = 59 회심 12퍼 ========== 1번 세팅 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 혼신의 강타 2 뭉툭한 가시 2 치적 8 + 24 = 32 진화형피해 20 + 4 + 50 = 74 치적은 80고정 (100 × 2.59 × 1.12 × 0.8) + 20 = 252.064 (베이스 데미지) 252.064 × 1.74 = 438.59136 ========== 2번 세팅 한계돌파 3 혼신의 강타 2 인파이팅 2 or 입식타격가 2 치적 24 진화형피해 30 + 4 + 18 ~ 21 = 52 ~ 55 최종 치적 96 (100 × 2.59 × 1.12 × 0.96) + 4 = 282.4768 (베이스 데미지) 282.4768 × 1.52 = 429.364736 (인파이팅) 282.4768 × 1.55 = 437.83904 (입식타격가) 비고 : 입식 타격가는 피격시 패널티 존재, 시너지 받을시 오버치적 ========== 3번 세팅 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 파괴전차 2 인파이팅 2 or 입식타격가 2 치적 8 진화형피해 20 + 24 + 18 ~ 21 = 62 ~ 65 공속 8 치적 80 베이스 데미지는 1번 세팅과 같음 252.064 × 1.62 = 408.34368 (인파이팅) 252.064 × 1.65 = 415.9056 (입식타격가) 비고 : 추가 공속 8퍼, 입식 타격가는 피격시 패널티 존재 ========= 4번세팅 한계돌파 3 혼신의 강타 1 + 파괴전차 1 인파이팅 2 or 입식타격가 2 치적 12 진화형피해 30 + 14 + 18 ~ 21 = 62 ~ 65 공속 4 치적 84 (100 × 2.59 × 1.12 × 0.84) + 16 = 259.6672 (베이스 데미지) 259.6672 × 1.62 = 420.660864 (인파이팅) 259.6672 × 1.65 = 428.45088 (입식타격가) 비고 : 추가 공속 4퍼, 입식 타격가는 피격시 패널티 존재 =========== 이렇게 해서 저는 일단 1번 세팅인 뭉툭한 가시쪽을 생각하고 있는데 다른분들은 어떻게 생각하시나요? * 수정 회심을 20퍼로 계산하는 미스가 있었네요... 파괴전차 1 혼신의 강타 1 넣는 세팅도 추가로 계산해 봤습니다
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