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2024-04-01 16:38
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정검 낙인 업타임이 좋을 수 밖에 없긴 할낙인이 짧은 쿨, 짧은 지속시간이면 빗나갔을때의 리스크가 적은대신 업타임은 떨어질 수밖에 없음 낙인 못묻히는 상황이 대충 패턴 피하느라 or 다른 스킬 후딜 때문인데 그래서 다른거 하느라 낙인을 1초씩 밀려서 쓴다고 하면 빛충 지속시간 6초니까 업타임이 6/7 = 86% 정검은 지속시간 10초니까, 업타임 10/11 = 91%임 똑같이 1초를 놀아도 지속시간이 짧은 낙인기란 이유로 업타임이 떨어지는거 빛충 모션이 간결하지만 정검 1번쓸때 2번 써야되니까 그것도 그것대로 프레임을 더 사용하는거고. 그런점에서 바드 사쇽이 좀 극단적임. 3초 쿨에 3초 지속이니까. 근데 3초 사이에 할게 너무많으니까 낙인이 밀리는거임. 도화가의 낙인유지율이 좋은것도 난치기 지속시간이 12초라서 그렇다고 생각함. 대신 쿨이 짧으면 빗나갔을때 리스크가 줄어듦. 똑같이 30초를 패는데 쿨 누수없이 1번 빗나갔다 치면 바드는 90퍼, 홀나는 80퍼, 도화가는 60퍼로 훅훅 떨어지니까 그럼 정검으로 바꿨다가 못맞추면 어떡하나고? 같은 1초를 쉬어도 지속시간이 길면 업타임 부담이 줄어드니 확실할때만 쓰면 된다는거지 위의 예시를 그대로 들어서, 바드가 쿨 누수없이 사쇽 10번을 때려박는데 2번 빗나가면 업타임이 80퍼가 되는데 도화가가 낙인 3초씩 밀려서 2번 쓰는데 안빗나가면 그 업타임이 80퍼임 난이도는 당연히 후자가 쉬울거고 그럼 빛충이 정검에 가지는 메리트가 전설속행 밸류인데 전설속행 확률이 내가 알기론 10퍼임 정검 속행이랑 공증 밸류, 리스크까지 고려해서 뭐가 더 이득인지 누가 계산해주긴 할텐데 일단 난 정검으로 낙인 갈아탈 생각임.
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직접깨는사람