좋은 의견이나 빼 먹은거 있으면 꼭 댓글로 써주세요.
해당 모음집은 전부 달라는게 아닌, 개선 사항 및 수정사항 모음집입니다.
직게 내에서 자주 오가던 얘기를 정리해서 서로 토론하기 좋은 환경을 만들기 위해 작성하는겁니다.


리워크한다고 했으니 관심 줄 때 말하는게 좋을 것 같아서
페이지 바뀌어 밀릴 때마다 양쪽 빌드 별로 하나씩만 올릴게요.
관심 있을 때 목소리 모아야하니까요.

수치는 일시적이지만, 구조는 영원히 갑니다.
그리고 놓친거 있으면 댓글로 써주세요. 이거 피드백 정리용으로 쓰는거니까요.

폿홀나 개선사항 모음집

  1. '천상의 축복' 2번째 라인 트라이포드 위치 재분배 :
    가벼움(공속증가), 용맹, 인내 트라이포드 동시채용이 가능하도록 바꿔야함.
    신앙심을 통한 아덴 획득량을 기본으로 놓고 1라인에 가벼움(공속증가), 3라인 진혼곡에 인내 효과 추가.

  2. 여전히 타 클래스에 비해 부족한 피면기의 갯수:
    비록 신의 율법에서 피면기를 얻어냈다고는 하나, 타 서포터 클래스에 비해서 피면기의 갯수가 적다.
    특히나 범위형 아이덴티티를 가진 홀리나이트는 피격이상으로 인한 진영붕괴는 매우 치명적이다.
    신의 분노와 같이 피격이상면역 트라이포드가 있는 신성 스킬이 피격이상면역을 기본으로 갖게 하던가.
    타 스킬로부터 해당 옵션을 챙겨 폿홀나가 더욱더 안정적으로 아군 근처에 있을 수 있도록 해야한다.

  3. 데미지 감소 중첩 불가로 의미를 잃은 유틸리티 트라이포드들의 구조개선
    신성지역, 천상의 축복 같은 데미지 감소 트라이포드들의 가치를 되살려야함
    1. 해당 트라이포드들을 쉴드 트라이포드로 대체한다.
    2. 해당 스킬에 존재하는 피해 감소 트라이포드가 타 데미지 감소 버프랑 중첩이 되는 구조로 바꾼다.

  4. 징벌 스킬의 활용도 증가
    신성검 성흔 트포 대신 신앙심 추가 (아덴 획득량 증가)
    집행자의 검 성흔 트포 대신 아군 쉴드 부여 트포 추가
    처단 도약 공격 대신 빛의 흔적(낙인) 트포 추가

  5. 아크패시브 깨달음 효과 변경:
    서포터 홀나의 아크패시브는 전체적으로 총난국이다.
    단순한 픽스로는 고쳐지지 않으니, 아래 나열하는 것은 최종 패시브로 적절하다고 생각한 직업게시판에서 유명한 아이디어들이다.
    놓친거 있으면 댓글에 추가 바랍니다.
    1. 환급 100프로, On/Off 기능 추가. (수동종료시 신성의 오라 재사용에 쿨타임이 생김)
    2. 아이덴티티 통을 2개로 분할, 최대 아덴양을 150%로 증가. 한번에 75%씩 나눠서 쓸 수 있음
    3. 신성의 오라를 발동시 아이덴티티 100프로 바로 소진. 같은 효과와 지속시간을 가진 버프로 대체된다.
    4. 신성의 오라 사용 중에도 스킬을 사용하여 아이덴티티 게이지를 수급할 수 있다.
    5. 신성의 오라 자체에 공이속 버프를 추가한다.
    6. 오라가 상시로 켜져 있으며, 치유/공증 스탠스 변경 추가. 아이덴티티 발동 시 두 개를 동시에 사용.

  6. 개성과 특징이 없는 아크패시브 사이드노드
    현재 아크패시브 사이드노드에서 낙인 유지용 빛의 흔적이 존재 하는데
    이는 타 서포터도 동일하게 받은 것들이며, 마찬가지로 자원회복 증가나 아이덴티티 사용시 상태이상면역 또한 마찬가지로 타 서포터도 일괄적으로 받은것들이다.
    이는 안그래도 개성의 차이가 희미한 각 서포터들을 더욱더 차이점이 없어지게 하는 무성의한 설계이다.
    차리리 각각의 서포터에게 없어서 아쉬운 효과를 아크패시브 사이드 노드로 주었으면 하는 바이다.

  7. 번외: 서폿 97돌 사실상 하드리셋 된 거 고쳐라
    각인을 개선해주던가.(근데 솔직히 믿음 안감) 돌 옵션을 계승할 수 있도록 하라.
    개인의견: 많은 양의 골드를 내서라도 다른 옵션의 돌에 계승하는 시스템 만들어줘야 함

일정 기간마다 재업로드하고, 새로운 의견이나 빠진 내용이 취합되면 추가합니다.