|
2025-07-19 12:42
조회: 1,659
추천: 8
딜홀) 공략 수정 예정 +@본래는 제대로 된 A/S패치를 받고
탄력을 받아 한번에 작성을 할 예정이었는데 더이상 지체하기엔 너무 직무유기를 하는게 아닌가 싶네요 저 말고도 공략을 잘 써주실 분들이 계시겠지만 선뜻 나서지 못하고 있는 것 같아서 죄송할 뿐 입니다. 어느 정도 생각 정리도 완료했으니 최대한 빠르게 작성해서 왠만하면 주말 내로 작성을 목표로 노력해보겠습니다. +@ 최근 딜지분 측정하면서 느낀점인데 질주 베기의 딜량과 딜지분이 지나치게 높은 것은 아닌가? 라는 생각이 들더라구요 이제는 빠준에 작열까지 사용하여 꾸준히 돌려줘야 딜홀나의 원래 dps와 가깝게 실전에서 뽑아낼 수 있는데 이렇게 되면 이동기로 써야할 본래의 목적이 약간 퇴색되는 것이 아닌가? 하는 생각이 들었습니다. 차라리 이녀석의 딜을 낮추면서 신성검이나 집행검의 딜을 높히면 딜 압축도 가능하고 이동기로서의 역할도 전보다 더 제대로 잘 기능하지 않을까 싶었네요 -> 집행검의 경우 카운터 능력이 사라져 딜 능력이 더 상승되어야 좋을 것 같습니다. 처단 역시 마찬가지인데 높은 무력수치와 1+1(2 아님 더 큰 수치임)파괴 수치를 가지고 있어 딜을 낮춰 준 상시 대기가 가능한 완벽한 유틸용 스킬로 바꾼다면 더 효과적일 것 같습니다. 대신 다른 주력기에 그 딜을 나눠주어 정집 같은 스킬이 더 의미가 있게끔 하는 것이 딜홀나의 미래를 생각해 본다면 더 희망적일 것 같네요 꾸준히 외쳐온 스킬 개선과 함께 이뤄진다면 말입니다. 발키리 키우시는 딜홀나 분들이 계신지 모르겠지만 딜홀나의 처단과 대비되는 단죄의 쇄도 정의집행과 대비되는 단죄의 속삭임 이 두개의 스킬들이 있는데 그냥 복붙해서 적용되도 상관없으니 리워크 한다는 식으로 패치가 되면 좋겠습니다. 간결하고 타수가 많거든요 아래는 연습 겸 찍어본 딜키리 레이드 영상인데 이정도까지는 바라지 않아도 뭔가 변화가 있길 바래봅니다.
|





